Especiales

Mad Max: entrevista con Magnus Nedfords, de Avalanche

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especial

Por su aspecto uno pensaría que Magnus Nedfords es el líder de algún grupo de rock, pero lleva años trabajando como desarrollador y, actualmente, director de diseño en Avalanche, y bajo su tutela se han creado los dos próximos juegos del estudio sueco: Just Cause 3 y Mad Max. El último ocupa la portada del número de Micromanía 246, en el que puedes encontrar un completo reportaje sobre el juego. Y precisamente cuando estuvimos viéndolo pudimos entrevistar a Nedfords, cuyas respuestas a nuestras dudas sobre Mad Max te ofrecemos a continuación.

Magnus Nedfords, de Avalanche

Magnus Nedfords, director de diseño en Avalanche, contestó a nuestra preguntas sobre Mad Max.

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E3 2015 PC: Expectativas y conferencias

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especial

¡Prepárate para una de las ediciones de la feria de Los Ángeles más interesantes para los jugadores de PC! E3 2015 dedica gran atención al PC y llega con la promesa de mostrar por fin nuevas entregas de sagas de éxito que veníamos esperando hace tiempo. Existe también un gran panorama indie y cabe esperar, por supuesto, alguna sorpresa entre las ineludibles conferencias. ¡Apúntalo en tu agenda! El 15 de Junio comienzan las conferencias y 16,17 y 18 de Junio la feria. Aquí te brindamos algunas claves a las que prestarle atención.

Convention Center LA

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E3 2014 PC: Los más esperados y las novedades

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Estamos viviendo el E3 2014, los días más emocionantes para quienes viven atentos a la industria de los videojuegos. Tras atender a las conferencias y a los anuncios previos de las últimas semanas, –que han cobrado una importancia tanto o más determinantes que la propia feria– el E3 2014 ya ha tomado una forma casi definitiva. Acompáñanos que damos un vistazo por todos los títulos de PC que han tenido una presencia destacable en la feria de Los Angeles.

E3 2014 PC

Anuncios, novedades y sorpresas. Si eres jugador de PC, aquí encontrarás los mejores títulos de la feria.

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Entrevista con el equipo de Watch Dogs

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Tras casi seis meses de retraso por fin llega Watch Dogs, el esperado nuevo gran proyecto de Ubisoft. Aprovechamos el reportaje especial que le dedicamos en el número 231 de Micromanía para entrevistar a sus responsables, que nos cuentan aquí los detalles del diseño y desarrollo del juego, y las razones por las que escogieron Chicago como el escenario de la acción.

Watch Dogs, entrevista con el equipo

De izquierda a derecha, Jonathan Morin (director creativo), Dominic Guay (productor) y Danny Belanger (diseñador jefe), contestaron a nuestras preguntas sobre Watch Dogs.

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Evolve: la entrevista completa

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Evolve es uno de los juegos de 2014 más atractivos en el panorama de la acción multijugador. Tras probarlo y comentarte nuestras impresiones en el reportaje que puedes encontrar en el número 220 de Micromanía, pudimos charlar con Iain Willows, uno de los productores internacionales del juego, que nos contó algunos de los detalles del desarrollo.

Evolve: la entrevista completa

Iain Willows (izquierda) y Scott Morrow (derecha), productores de Evolve, tras la presentación del juego.

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Novedades y claves de la GDC 2014

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GDC 2014 ha sido una de las ediciones más transcendentes de la feria de San Francisco… DirectX 12, Oculus Rift 2.0, la popularización de los motores gráficos y los planes para Steam Machines son las cuestiones que más titulares han generado… Lo repasamos brevemente.

GDC 2014

La planta de exhibición de la GDC 2014 bulle de actividad, con exhibiciones de estudios, compañías de servicio y demos de videojuegos de todas las plataformas.

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Games Week 2013: Conferencia “Jugar en PC” de MICROMANIA

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MICROMANIA estuvo en la Games Week de Madrid el pasado viernes, día 8 de Noviembre, hablando sobre el panorama del PC actual y las expectativas para los jugadores de cara al próximo año. Jugar en PC hoy, y cómo será jugar en PC en 2014 fueron los temas tratados en nuestra ponencia. Un grupo de entusiastas del PC, amigos y lectores nos acompañaron en una charla distendida, en la que pudimos intercambiar impresiones. Aquí os dejamos un resumen de los temas que tratamos.

Conferencia Micromanía - Jugar en PC - Games Week

Conferencia Micromanía sobre jugar en PC, en Games Week Madrid 2013

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Dragon Age Inquisition: entrevista con Cameron Lee

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Estar en la primera presentación de la jugabilidad real de Dragon Age Inquisition es algo que nos provocó un cierto nerviosismo de ansiedad y unas expectativas muy elevadas. Teníamos ese cosquilleo en el estómago que Cameron Lee, el productor del juego, no hizo sino acrecentar durante la demostración del espectáculo de rol que será el nuevo proyecto de BioWare, pero muchos detalles quedaron en el tintero, hasta que charlamos con él personalmente y nos fue desvelando todo en la conversación que puedes leer a continuación.

Dragon Age Inquisition Entrevista

El regreso de Dragon Age será en 2014 con una historia completamente nueva y un diseño de acción que rompe con los títulos anteriores de la saga. Cameron Lee, productor del juego, nos cuenta todos los detalles.

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XCOM Enemy Within: la entrevista completa con Firaxis

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Hace unas semanas os presentamos los primeros datos sobre XCOM Enemy Within, la expansión que Firaxis está preparando para Enemy Unknown, con declaraciones de dos de los principales responsables del estudio: Ananda Gupta y Garth DeAngelis. Ahora os ofrecemos la entrevista completa, que incluye aquellas primeras preguntas junto a nuevos datos sobre el desarrollo y diseño de la expansión.

XCOM Enemy Within

XCOM Enemy Within añadirá un montón de novedades a Enemy Unknown.

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Dragon Age Inquisition: ¡avance en exclusiva!

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Hace dos días, en Londres hacía un tiempo estupendo. El paseo desde High Holborn es corto y agradable hasta la calle John Adam, cerca de la zona de Embankment, donde está la RSA House, un edificio construido a principios de la década de 1770 y que se convirtió en el centro de reuniones de la sociedad que le da nombre, un lugar de intelectuales y activistas sociales que construyeron la moderna sociedad anglosajona. Entre ellos, el mismísimo Benjamin Franklin, que participó activamente durante los años que vivió en Londres.

Dragon Age Inquisition

¡Ya hemos visto Dragon Age Inquisition! El regreso a Thedas promete ser espectacular, y lo harás en la piel del inquisidor que llevará la paz y pondrá orden en el caos.

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