Es ese momento del año otra vez: se filtran las fechas de las rebajas de verano de Steam.

Desvelados los ganadores de los Premios Steam 2017

Cuphead y la saga The Witcher encabezan los galardones de la lista de ganadores de los Premios Steam 2017, con la que concluyen las rebajas de invierno.

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Valve ha publicado los ganadores de los Premios Steam 2017 a través de la popular plataforma de juegos de PC, que han estado votándose en sus alocadas categorías durante el periodo de rebajas de invierno. A continuación te mostramos la lista completa y el galardón que les corresponde.

Anunciados los ganadores de los Premios Steam 2017 justo antes del final de las rebajas.

Anunciados los ganadores de los Premios Steam 2017 justo antes del final de las rebajas.

Lista de ganadores de los Premios Steam 2017

Premio “Tus elecciones importan”: The Witcher 3. “Lo importante en los juegos es la capacidad de acción, y este premio es para el juego que la tenga en abundancia. Tal vez sea porque hay 31 formas de colarse en la guarida de los villanos. Quizá haya docenas de compañeros potenciales con los que construir un futuro romántico. O tal vez te encuentres constantemente diciendo: “¿Dónde… dónde debería sembrar estos nabos?”. En los tres escenarios hay un vínculo común: la decisión siempre fue tuya”.

Premio “Espaguetis de Mamá”: PlayerUnknown’s Battlegrounds. “Hay juegos que te emocionan. Hay juegos que te ponen alegre. Luego hay juegos tan intensos que te provocan una reacción física. Hablamos de rodillas flojas. Hablamos de manos sudorosas. Hablamos de accidentes inducidos por el miedo. Hablamos de amigos que deben recordarte que respires. Hablamos de los espaguetis de mamá”.

Premio “Con Amor y Dedicación”: Warframe Plains of Eidolon. “Este juego lleva publicado algún tiempo. Ya hace mucho que el equipo dejó atrás la primera presentación de su retoño creativo, pero siendo los buenos padres que son, estos desarrolladores continúan nutriendo y apoyando a su creación. Este juego, hoy por hoy, sigue recibiendo nuevo contenido después de todos estos años”.

Premio “Suspensión de la Incredulidad”: Rocket League. “Seamos sinceros: los juegos pueden tener cosas bastante ridículas… desde las historias que motivan la acción hasta los objetos necesarios para superar los obstáculos, e incluso los propios protagonistas. Este premio es para el juego que tenga un componente clave que, descrito fuera de contexto, suene totalmente descabellado, pero que mientras juegas no te sorprenda lo más mínimo, porque en ese momento tiene todo el sentido”.

Premio “El mundo ya es suficientemente triste, vamos a llevarnos todos bien”: Stardew Valley. “Los juegos nos deleitan y entretienen, nos dan esos tan necesarios descansos de las penas y momentos difíciles que tiene la vida… y, seamos sinceros, para mucha gente 2017 ha sido un año difícil. Es por eso que el CSPS ha decidido reconocer a un juego que no implique combate ni conflicto”.

Premio “Sin Disculpas”: The Witcher Enhanced Edition. “Este premio es para el juego que amas incondicionalmente. ¿Tiene algunos defectos? Tal vez. ¿Los demás no entienden tu amor por él? Eso seguro. Pero no te equivoques, aquí no hay sentimiento de culpa. Aquí solo hay placer”.

Premio “Difícil de Describir”: Garry’s Mood. “Este juego es como… Bueno, en realidad se parece más a… Imagina una combinación de… ¿Sabes qué? No te lo puedo describir. Tú juégalo”.

Premio “Grita Devastación y suelta a los Perros de la Guerra”: Just Cause 3. “Ya lo dijo el Bardo. Este juego no necesariamente ofrece las mayores explosiones… pero ofrece algo mejor. Potencial. Potencial para ser una fuerza desbocada de la naturaleza. O no. ¿Quién sabe? Eres un agente del caos y nadie te va a decir lo que tienes que hacer”.

Premio “Me Persigue en mis Sueños”: Counter Strike. “El nombre de este premio es un poco engañoso, porque este juego no solo atormenta tus sueños, sino que consume tus pensamientos cada momento que pasas despierto. Este juego no exige tu tiempo; tú se lo das voluntariamente”.

Premio “Alma de Vitruvio”: Rise of the Tomb Raider. “El Hombre de Vitruvio es el tributo que rindió Leonardo a la forma ideal. Y con ese mismo espíritu, el CSPS busca reconocer al juego con el personaje representado con más mimo… ya sea humano, alienígena, un gato antropomórfico o incluso una pieza de verdura”.

Premio “¡Qué Alucinante” 2.0″: The Evil Within 2. “La Academia no fue suficientemente clara en la descripción de los premios el año pasado. Probemos de nuevo. Este premio es para el “Miedo y asco en Las Vegas” de los videojuegos”.

Premio “Mejor Banda Sonora”: Cuphead. “Hay pocas cosas capaces de realzar un juego más que la música. La canción apropiada puede establecer el tono para cada aspecto del juego, desde la simple exploración hasta el clímax de la lucha contra un jefe. Este premio es para la banda sonora que haya capturado la esencia de su juego con tanta perfección que consiga sumergir sin esfuerzo a los jugadores en el mundo del juego”.

Premio “Incluso Mejor de lo que Esperaba”: Cuphead. “Nos ha pasado a todos. Estás superemocionado con un juego, lo reservas, y esperas con ansia a que se descargue. Entonces por fin lo juegas. ¿Cómo te sientes ahora? Si la respuesta es: “Eufórico más allá de las palabras, porque incluso yo, que soy el conductor del tren del hype, quedé impresionado con lo bueno que era”, entonces has encontrado al candidato perfecto para este premio”.