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El multijugador de Titanfall 2 mejorará tras la beta

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Todos tenemos ganas de catar el multijugador de Titanfall 2. En primer lugar, porque la beta solo estuvo disponible en consolas porque en Respawn son así de majos. En segundo, porque es la secuela de un título interesante y lo suficientemente original como para que le prestemos atención a la vez que se van a lanzar un nuevo Battlefield y un nuevo Call of Duty. El problema es que los fans no parecen muy contentos con cómo ha cambiado de la primera a la segunda parte.

multijugador de titanfall 2

Los cambios en el multijugador de Titanfall 2 no terminan de convencer a los fans, y Respawn está intentando corregir lo que peor ven sus usuarios. Tiene dos meses solo, eso sí…

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Novedades importantes en DOTA 2

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Valve ha anunciado novedades importantes en DOTA 2 con la actualización 6.87, que modificará la manera en la que se elige héroes antes de las partidas por rango. Algo así seguro que está haciendo temblar a los jugadores más fanáticos, pero seguro que al final los cambios son para mejor, aunque primero se necesite lanzar otro parche más para paliar los problemas que introduzca este.

DOTA 2

DOTA 2 sigue siendo el más complejo de todos los MOBA populares del momento, mucho más que Heroes of the Storm y un poco más que League of Legends.

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Darkest Dungeon se actualiza por petición de los fans

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Hay muchas cosas negativas de la actual industria del videojuego, tantas que enumerarlas es inútil. Sin embargo, también hay cosas buenas, como los parches que están pensados para dar a los fans lo que quieren una vez te lo han pedido en los foros de tu videojuego. Es lo que han hecho los desarrolladores de Darkest Dungeon, que tras ver que una novedad introducida no ha gustado demasiado a sus fans, van a lanzar un parche para hacerlas totalmente opcionales.

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Darkest Dungeon es un roguelike que mezcla el terror cósmico de Lovecraft con mecánicas pensadas para acabar con tus personajes usando dicho sentido del terror.

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El parche 6.84 de DOTA 2 hace cambios importantes

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Últimamente, se habla mucho de los parches que reciben los videojuegos porque, seamos honestos, son el maná venido del cielo en una época en la que la mayoría de títulos se lanzan incompletos y con fallos gordísimos. Sin embargo, aún existen rinconcitos muy recónditos donde los parches son simples cambios y mejoras que se van haciendo a un juego a medida que este evoluciona, gana más jugadores y se adapta a las nuevas exigencias de la comunidad o a la necesidad de nuevo contenido. Es el ejemplo de DOTA 2, que no es un juego pequeñito que digamos y que con su parche 6.84 ha introducido unos cambios a su fórmula que han entusiasmado a sus jugadores.

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Cualquier cambio que se introduce en un MOBA es analizado bajo lupa por sus expertos y usuarios, de ahí que el buen recibimiento de este parche de DOTA 2 sea tan importante.

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