SimCity

Cities Skylines llega en mayo a España

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Si antes hablábamos de cómo Badland ha hecho posible que llegue hasta nosotros dentro de menos de un mes War for the Overworld, ahora hay que hablar de otra de las distribuidoras más jóvenes en España, porque Meridiem ha confirmado que en mayo llegará, en edición física en caja, Cities Skylines, simulador, gestor, constructor de ciudades en el más puro estilo SimCity y uno de los últimos grandes éxitos de Paradox. Hace poco que está disponible –menos de una semana–, pero en este tiempo ya ha sido capaz de colocar más de 250.o00 unidades, sólo en su primer día. No está mal para un estreno en PC, no.

Cities Skyline llega en mayo

Cities Skylines llegará en mayo a España de la mano de Meridiem.

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Cities XXL se deja ver en acción por primera vez

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Cities XXL es la continuación de la conocida saga de juegos de construcción urbana, al estilo del mítico SimCity –no necesariamente hay que fijarse en el último, por cierto–, que llegará en este inminente 2015. Focus acaba de presentar el primer tráiler y las imágenes de lo que será este builder hipervitaminado, en el que, además, estará totalmente integrado Steam Workshop para hacer más fácil que nunca la opción de compartir diseños y ciudades con los amigos.

Cities XXL llega en 2015

Cities XXL ha sido confirmado oficialmente por Focus para 2015.

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EA ofrece promociones del Black Friday en Origin

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Al fenómeno del día de las compras, –llamado Black Friday en el mercado anglosajón donde tiene su origen– se están sumando de una u otra manera, prácticamente todas las compañías de videojuegos y supone una oportunidad para hacerse con videojuegos y hardware a buen precio. Electronic Arts es la última compañía en sumarse, con el anuncio de una promoción para algunos de sus títulos que estará disponible desde hoy, 27 de noviembre, hasta el próximo 4 de diciembre.

Origin - Black Friday - Electronic Arts

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Lexicopolis A-B-City: vocabulario inglés a golpe de tecla

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Lexicopolis A-B-City es un minijuego que, dentro de su sencillez, encierra diversión y hasta la posibilidad de practicar –y quién sabe si aprender– inglés. Es un juego gratuito, para navegador, y lo único que necesitas es un teclado y algo de interés por juegos como SimCity, pues de eso se trata: de construir una ciudad a base de nombres de edificios y estructuras, escribiéndolos en inglés.

Lexicopolis A-B-City, para practicar inglés urbanita

Los nombres de edificios, estructuras, parques, etc. son la clave para construir una ciudad en Lexicopolis A-B-City. Bueno, y que estén en inglés.

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¿Está Maxis planeando un MMO?

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Maxis es un estudio mítico, con o sin sus miembros fundadores, pues llevan años creando algunas de las sagas más importantes de EA, entre las que se encuentran SimCity y Los Sims. Tras 30 años, parece que el estudio está preparado para dar el salto a un nuevo género según se puede entender de sus listas de trabajo, uno que tampoco le pilla demasiado lejos: el MMO.

SimCity Ciudades del Mañana

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Pues sí, el modo offline de SimCity es posible…

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Después de meses de polémica, cuelgues, cabreos de los jugadores y excusas y disculpas de Maxis y EA… ¡oh, sorpresa!, resulta que SimCity podrá funcionar sin necesidad de una conexión online permanente. Hoy, Patrick Buechner, jefazo del estudio, ha confirmado que la próxima actualización 10 para SimCity permitirá el juego offline y actualizará la opción de crear mods para el juego. Ha costado, sí.

SimCity se jugará offline

Patrick Buechner, director general de Maxis, confirma que, gracias a la actualizacion 10, SimCity ya se podrá jugar offline.

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Juegos inacabados: la moda de parchear a cascoporro

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Me apetece echarme una partida a un juego que acaba de salir hace sólo un par de semanas. Me sirvo un refresco mientras el ordenador arranca. Abro Steam, ejecuto el juego y… ¡No puedo jugar hasta dentro de una hora porque antes hay que descargar una actualización enorme! ¿Pero esto qué demonios es, si se trata de un juego que acaba de salir hace nada? Pues es la moda de lanzar los juegos inacabados y luego parchearlos a cascoporro. O lo que es igual: hacer chapuzas.

Juegos inacabados: la moda de parchear a cascoporro

Chiste gráfico que corre por Internet. Y con razón, porque EA es una compañía que se ha ganado a pulso la fama de lanzar los juegos inacabados. Que se lo pregunten a quienes compraron SimCity.

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Ciudades del Mañana: SimCity se amplía el 14 de noviembre

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Ciudades del Mañana es el nombre de la expansión para SimCity que Maxis y EA tienen ya a punto, aunque no aparecerá hasta el próximo 14 de noviembre. Con ella podrás llevar a tu ciudad hasta 50 años en el futuro construyendo megarascacielos, desarrollando la tecnología y diseñando un futuro de esos utópicos que aparecen en las películas o liarla con megaindustrias que lo dejarán todo hecho unos zorros en aras del beneficio comercial.

SimCity Ciudades del Mañana

Ciudades del Mañana te permitirá desarrollar una ciudad futurista a tu aire.

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SimCity pierde diseñadores y lanza encuestas

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SimCity ha tenido problemas desde el día de su lanzamiento, y a partir de ahora tendrá unos cuantos más. La razón es que tres de sus principales diseñadores han decidido abandonar Maxis para fundar Jellygrade, una compañía indie orientada al desarrollo de juegos para smartphones. Los interfectos son el director artístico Ocean Quigley y los ingenieros Dan Moskowitz y Andrew Willmott. Por su parte, los que todavía están vinculados a SimCity parecen bastante desorientados, o al menos ésa es la sensación que dan las encuestas que están lanzando por email a los jugadores.

SimCity pierde a tres diseñadores que abandonan Maxis

En Maxis la cosa está que arde. Tres diseñadores importantes abandonan la empresa, y los que quedan están lanzando encuestas a los usuarios de SimCity para decidir qué hacer.

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Conexión permanente: ¡la polémica!

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Conexión permanente. Tener un PC y estar siempre conectado a Internet. Algo así como tener un televisor y encenderlo para ver cosas: películas, series, Sálvame Deluxe (¿siguen programando eso, por cierto?). Parece natural, ¿verdad? Entonces no debería ser tan polémico el hecho, cada vez más en boga, de estar siempre conectado para poder jugar. ¿O tal vez sí?

Conexión permanente en Diablo III.

La conexión permanente obligatoria de Diablo III provocó inconvenientes en su lanzamiento.

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