Duros a cuatro pixels

Blog: ¿Por qué le llaman ‘retro’ cuando quieren decir ‘Historia’?

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Tengo muchas veces la sensación de que el mundo de los videojuegos va por libre y que las cosas que se hacen en otras facetas de la vida parecen no servir a los ‘gamer’ que andan por la calle y que, en vez de hablar de la ‘historia de los videojuegos’, siempre se refieren a esa materia con un término ininteligible para muchos mortales que, parece ser, describe a la perfección el justo momento en el que un juego deja de ser ‘actual’ para convertirse en ‘viejuno’. Y esa palabra es ‘retro’.

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Rockstar y GTA V nos señalan el camino de la nueva generación (de juegos)

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Hay veces en las que un juego marca una época por un aspecto concreto, como el tema técnico, en otras es por el argumental y, en raras ocasiones, todas al mismo tiempo coinciden. Ayer (y digo esto por si hasta hoy andábais de paseo por Marte) salió a la venta GTA V de Rockstar, uno de los títulos que mejores puntuaciones ha obtenido en la historia y que a los ‘peceros’ nos tocará disfrutarlo dentro de algunos meses. ¿Tal vez en 2014?

GTA V es la 'next-gen' de juegos...

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The Division o la estrategia del gato y el ratón

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Los ‘peceros‘ somos una raza especial y estamos acostumbrados a padecer una estrategia de las compañías que, si no andamos con cuidado, puede hacer que nos cuestionemos si nos sigue rentando seguir jugando con nuestros PC para acabar en manos de alguna consola perdida de la mano de dios. Y es que hay muchas veces en las que un juego que dicen que no va a salir, luego lo hace y encima acaba siendo la mejor versión. ¿Os suena?

The Division es uno de los grandes juegos de Ubisoft presentados en el E3.

The Division es uno de los grandes juegos de Ubisoft presentados en el E3.

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El retraso de Titan y los micropagos de WoW… Blizzard en la encrucijada

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La semana pasada nos enterábamos de que Blizzard estaría pensando incorporar micropagos, de verdad, a World of Warcraft, en un movimiento que muchos creen es la demostración de dos problemas que los de Irvine están viendo venir: que eso de pagar 13€ todos los meses por jugar a un MMORPG podría estar tocando a su fin, y que el número de suscriptores de WoW baja a unos niveles alarmantes.

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Star Citizen: Chris Roberts vuelve y eso es una gran, y galáctica, noticia

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Hay pocas noticias que puedan conmover a un ‘pecero‘ cuando lee estos días las páginas de información generalista de videojuegos, que andan centradas y a la gresca por PS4, Xbox One y cosas parecidas. Pero ha habido una que a mí por lo menos, me ha hecho sentir que volvía 20 años atrás, a principios de los 90 cuando los 286 y 386 eran los nombres de los procesadores Intel y un chaval nos hacía la vida un poquito más alegre desde una compañía llamada Origin con unos juegazos apoteósicos llamados Wing Commander.

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Oculus Rift, o cómo el espíritu de Virtual Boy acecha en cada esquina

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El otro día publicamos la noticia de que a Oculus VR le han inyectado 16 millones de dólares para el desarrollo de su producto estrella, el Oculus Rift que todos los gurús de la industria están poniendo por las nubes y tachando al aparatejo de revolución: desde Jon Carmak (id) a Cliff Bleszinski (Epic) o Gabe Newell (Valve). Pues bien, creedme que no soy tan optimista.

Parto de la base de que no las he probado aunque me haya empapado al ver las decenas de videos que invaden la red y reconozco que me están entrando ganas de pillarme un DPK a 300 pavos y ver si realmente es tan salvajemente brutal como dicen o, en palabras de uno de sus creadores, “cuando pruebas Oculus Rift, ya no quieres volver a mirar la pantalla“. Y pongo a dios por testigo que quiero creerles, y que me gustaría que fuera así pero por mucha novedad, tecnología, definición que le metan a las pantallas o juegos que sean compatibles, hay un impedimento que está por encima de esas cosas: el hecho de ponerse esas gafotas y estar metido dentro de Oculus Rift sin contacto con el exterior.

Oculus Rift es el retorno de la realidad virtual al mundo de los PC.

¿Oculus Rift es el retorno de la realidad virtual al mundo de los PC?

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Microsoft, Xbox One y la madre que trajo a la segunda mano

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Podría parecer que el tema de la segunda mano es un capricho de la comunidad de ‘gamers‘ del mundo pero resulta que no, que la cosa tiene su importancia porque el que más y el que menos ha pecado yendo a alguna tienda a comprar jueguecicos legales más baratos. Diréis con razón “que no es un delito“, cierto, pero es que con solo escuchar a algunos responsables de compañías de videojuegos en los últimos tiempos… ¡daba toda la impresión de que lo era!

Y aquí nos encontramos, con una nueva generación de consolas a las puertas y con el movidón de los juegos usados en todo lo alto. Lo cierto es que si nos hubieran preguntado a principios de año, antes de la irrupción de PS4 y Xbox One, que “si creíamos que las compañías pondrían límite a la segunda mano en la siguiente generación“, seguro que un 90% hubiera dicho que sí. Lo teníamos tan claro como que habrá un Metroid en Wii U tarde o temprano.

Presentación Xbox One en Seattle.

Presentación Xbox One en Seattle.

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