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Radeon Sky, la contrapartida de AMD al sistema de cloud gaming GRID de Nvidia

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Radeon Sky ha sido anunciado por AMD como un sistema para el juego en la nube en la pasada edición de la GDC 2013. Se presenta como el competidor al sistema GRID que Nvidia presentó en el CES de 2013. Mientras tanto, Gaikai, Onlive, Agawi, G-cluster y otras plataformas de cloud gaming siguen pugnando y mejorando su optimización para establecerse como un estándar.

AMD Radeon Sky

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Windows 8 Sácale todo el partido para jugar

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Windows 8 ya lleva un tiempo con nosotros, y aunque los jugadores solemos ser bastante reticentes a la hora de cambiar de Sistema Operativo, aporta ventajas y novedades a los “gamers”… si aprendes a superar sus limitaciones. Te enseñamos a instalarlo sin perder tu configuración, y ajustarlo para que funcione mejor que Windows 7 y sus predecesores.

La tienda de Windows 8

La tienda Windows
te da acceso a cientos de juegos, tanto gratuitos como de pago.

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Logitech renueva su Serie G de periféricos gaming

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La Serie G de Logitech reúne una amplia gama de periféricos gaming para PC que acaba de ser actualizada con el rediseño de cuatro de sus ratones, dos de sus teclados, y con la introducción de dos nuevos auriculares. Los nuevos periféricos G de Logitech estarán disponibles a partir de Mayo.

Serie G Logitech

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The Bureau: XCOM Declassified llegará en agosto

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The Bureau: XCOM Declassified ya tiene fecha de lanzamiento: 23 de agosto de 2013. Ese es el día en que comenzará la invasión alienígena en el PC. ¿Cómo? ¿No te suena el nombre del juego? Bueno, eso es porque cuando se presentó por primera vez en el E3 de 2010, simplemente era conocido como XCOM.

XCOM The Bureau

The Bureau: XCOM Declassified aporta el ingrediente de acción al universo XCOM

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World of Tanks llega a la versión 8.5 con una actualización

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Wargaming.net estrena hoy la actualización 8.5 para su archipopular MMO, World of Tanks. El free2play de la compañía bielorrusa ofrece, con la aplicación de esta actualización, nuevos tanques para los bandos soviético y alemán, así como nuevas características premium. Ésta se dedican, sobre todo, a aquellos jugadores que no suelen realizar transacciones.

Nuevos tanques para World of Tanks

La actualizacion 8.5 de World of Tanks ofrece nuevos tanques alemanes y soviéticos.

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The Evil Within: Trailer del regreso de Shinji Mikami

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The Evil Within es un juego que mezcla horror, gore, claustrofobia, acción, terror, exploración, oscuridad, locura… ¿te gusta lo que vas leyendo? Si eres fan del Survival Horror seguro que sí, y si eres también un seguidor del trabajo de Shinji Mikami estás de enhorabuena, porque estamos ante el regreso del creador de la serie Resident Evil, con la promesa de una experiencia sin igual para los amantes de lo sobrenatural y las emociones fuertes.

The Evil Within, el nuevo trabajo del creador de Resident Evil

The Evil Within es el regreso de Shinji Mikami al survival horror.

 

The Evil Within aparecerá en 2014 bajo el sello de Tango Gameworks, el nuevo estudio de Mikami, y será editado por Bethesda. La compañía americana entra así en un género que ha tocado pocas veces, pues sobre todo el rol, con la saga The Elder Scrolls, y la acción, con títulos como Rage, Brink y otros, han copado el catalogo de Bethesda.

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Civilization V: Cambia el Mundo. Entrevista con Firaxis

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Firaxis, el estudio creador de una de las series míticas de la estrategia para PC, Civilization, ha presentado la primera versión jugable de una nueva expansión de Civilization V, Cambia el Mundo, tras la anterior, Civilization V Dioses y Reyes, y hemos entrevistado a dos de sus principales responsables, Ed Beach y Dennis Shirk.

Civilization Cambia el Mundo

Cambia el Mundo es la nueva expansión de Civilization V

 

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Tráiler de El Puñal de Dunwall, nuevo DLC de Dishonored

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El Puñal de Dunwall, el primer DLC para el genial Dishonored, llega desde Arkane Studios y Bethesda con las primeras escenas de uno de los títulos más espectaculares de la pasada temporada.

El Puñal de Dunwall da un giro radical a los acontecimientos que vivimos en Dishonored, en la piel de Corvo, pues nos muestra la historia de Dunwall desde el otro lado, asumiendo el rol de Daud, el asesino de la Emperatriz, y su historia tras cometer el magnicidio, en busca de la redención.

Los Balleneros de Dishonored en El Puñal de Dunwall

Tus nuevas aventuras en Dishonored tienen como acompañantes a los balleneros.

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Guild Wars 2 cambia su ajuste dinámico de nivel

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Guild Wars 2 sigue con cambios, como el ajuste dinámico de nivel. Sin ir más lejos, Isaiah Cartwright, jefe de diseño del juego, ha explicado que estos cambios son ya una realidad. Lo ha hecho en una carta a la comunidad, que ha sido bien recibida por esta. Hemos de recordar que cuando entramos en una zona, el título de ArenaNet varía su nivel para ajustarse a los enemigos presentes. Esto tiene el objetivo de poder ampliar niveles, en el futuro, sin que el contenido ya creado deje de tener interés para los jugadores más veteranos, por ejemplo.

Guild Wars 2 y su ajuste de nivel

El ajuste dinámido de nivel ha cambiado en Guild Wars 2

Según nos cuenta el jefe de diseño, con Guild Wars 2 tenían algunos problemas con el sistema de ajuste de nivel. Ahora, cuando los personajes de niveles altos acceden a zonas de nivel inferior, el contenido les volverá a suponer un desafío. La solución, de paso, ha sido reducir las recompensas que se reciben cuando hay un desequilibrio notable. Algo que sucede también en otros títulos y que parece tener bastante aceptación.

Con la actualización de contenido del 28 de enero de 2013 han introducido algunas variaciones con el objetivo de mejorar la experiencia y el equilibrio de Guild Wars 2:

  • Se ha cambiado la fórmula de calcular los atributos cuando el sistema de ajuste de nivel dinámico nos lo baja. Esto hace que volver a zonas con dificultad inferior sea más divertido y esté mejor equilibrado que antes.
  • Las recompensas también han recibido una variación en el método usado para generarlas. Ahora, cuando se ajusta el nivel a la baja, también se consigue que haya un premio más acorde con el usuario que llega a cada zona. Esto hace que la recompensa baje de nivel y los más veteranos tengan menos facilidades para obtener objetos con menos esfuerzo que otros jugadores.

Wildman, de Gas Powered Games, se apunta a Kickstarter

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Wildman el nuevo proyecto de Gas Powered Games,  ha sido presentado recientemente en Kickstarter por Chris Taylor, CEO del estudio y principal responsable de juegos como Supreme Commander, Dungeon Siege o Demigod.

Gas Powered Games es, así, otro estudio de los que se apuntan al crowdfunding para llevar a cabo nuevos desarrollos sin necesidad de depender de la producción de una gran compañía, cada vez más asentadas en franquicias conocidas y de rentabilidad prácticamente segura.

Chris Taylor presenta Wildman

Wildman es una mezcla de acción, rol y estrategia, géneros que Gas Powered Games ya ha tocado en sus anteriores títulos, incluso combinado de forma similar. Comandarás a un héroe bastante brutote que, al mando de un ejército, se tendrá que enfrentar a múltiples enemigos, luchando contras los héroes que, a su vez, los capitanean, con el objetivo no sólo de derrotarlos sino de hacerte con su tecnología para mejorar y hacer evolucionar a tu ejército y a tu héroe.

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