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Descent vuelve 19 años después en Steam

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Descent. 19 años después. En Steam. ¿Cómo es posible? Bueno, a alguien se le ha ocurrido que podía ser una buena manera de celebrar su cumpleaños, aunque las fuentes parecen divergir en torno a la fecha correcta. Según Steam, hoy, 13 de febrero, se lanzó Descent hace esos 19 años. Según wikipedia, falta un mes y unos poquitos días, pero la realidad es que el juego de Parallax e Interplay está en Steam en toda su gloria pixelada.

Descent 19 años después

Descent ha vuelto en su forma original. ¡Y luego dicen que 20 años no es nada! Que se lo cuenten a esos píxeles grandes como centollos y al soporte del gamepad de Gravis…

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Oculus Rift recibe 16 millones extra para su desarrollo

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Oculus Rift va viento en popa y a todos los halagos que se ha llevado en el pasado E3 de Los Ángeles, hay que sumarle ahora esta inyección de optimismo económico con forma de 16 millones de dólares ‘extra’, que han inyectado algunos fondos de inversión como Matrix Partners y Spark Capital. El objetivo, como indican desde Oculus VR, es “mejorar la experiencia inmersiva y hacer asequible la realidad virtual a los jugadores de todo el mundo“. ¿Y qué tiene Oculus Rift para haber triunfado en su fase de kickstarter y, ahora, recaudar ese dineral? Oculus Rift recibe 16 millones extra y nos parecen pocos.

Tamaño de pantalla que veremos en Oculus Rift vs. otros dispositivos VR.

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