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¿Quieres saber cómo se hizo Real Riders?

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No es la primera vez que hablamos aquí de Real Riders, la app desarrollada por Felipe Catena y Adrián Galanda, miembros de TactilArts y alumnos de la escuela Aula Temática, que han llegado a tener más de 10.000 descargas en un solo día de su juego en iTunes, codeándose con gigantes de la AppStore como Candy Crush o Apalabrados. Pues si tienes interés en saber cómo se puede lograr un éxito así, ambos ofrecerán en el centro, el próximo día 30, un workshop gratuito donde hablarán de su juego y la situación del mercado indie patrio.

Real Riders, de TactilArts

Real Riders centrará el workshop de TactilArts, el próximo viernes 30 en Aula Temática, la escuela donde se formaron sus dos miembros, Felipe Catena y Adrián Galanda.

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El Made in Spain triunfa en iTunes con Real Riders

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Lo de emprender en la industria del videojuego tiene una de sus salidas más accesibles –aunque no por ello sencillas– en la vía de las producciones para dispositivos portátiles. Los componentes de Tactil Arts, Felipe Catena y Adrián Galanda, formados en Aula Temática, una escuela de 3D y diseño de videojuegos de Madrid, han sido profetas en su tierra con el desarrollo y lanzamiento de Real Riders para iOS, que se presentó en la pasada edición de Madrid Games Week y está funcionando a las mil maravillas en iTunes.

Real Riders, el primer proyecto de Tactil Arts

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