Blacklight Retribution

Zombie Studios echa el cierre

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Nunca es una buena noticia que cierre un estudio de desarrollo, pero es un hecho inevitable que se repite cada cierto tiempo. En este caso le ha tocado a Zombie Studios, responsables de los primeros juegos de la saga Spec Ops y del mucho más reciente Daylight. Quizá el fracaso de éste –que al menos se lleva el honor de ser el primer juego lanzado basado en Unreal Engine 4– haya sido la gota que ha hecho rebosar el vaso y decidir el cierre, tras 20 años de desarrollo, pero muchos de sus integrantes se han reunido en un nuevo estudio ya en activo: Builder Box.

Blacklight Retribution, de Zombie, sigue activo

Aunque Zombie echa el cierre Builder Box toma el testigo y se encargará de las actualizaciones de Blacklight Retribution, junto a Perfect World y Arc Games.

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4 comentarios

pensamientos de un jugador

Estoy enganchado a Titanfall, el genial shooter online de Respawn Entertainment. A lo largo de las horas frente a él, he descubierto que comparte varias características con el clásico Unreal Tournament, siendo la más evidente el planteamiento vertical de la acción de algunos mapas. Y así es como he echado la vista atrás para pensar en cuál sería la lista de mis cinco shooters online favoritos de todos los tiempos. Seguro que vuestras listas y la mía tienen títulos en común.

Shooters online: mis cinco favoritos de siempre

Titanfall es una maravilla. Su mayor defecto es el precio, 60 euros. Pero se puede conseguir por la mitad de forma legal, y 30 euros sí es un precio razonable por la cantidad de horas que te engancha.

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