Call of Duty

MICROMANIA 106, Tercera Época

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En MICROMANIA 106 recibíamos con los brazos abiertos el regreso de Prince of Persia. Era el protagonista de nuestra portada de noviembre de 2003 que regresaba a su trono quince años después de los tiempos en los que arrasó. Llegaban también un montón de títulos entre los que destacaban los esperadísimos Call of Duty, Halo y Max Payne 2.

MICROMANIA 106 EP3 NOV 2003

Las Arenas del Tiempo fue el gran regreso de Prince of Persia, un juegazo que por fin se adaptaba a un entorno 3D con acierto, manteniendo el espíritu de los primeros juegos de la saga.

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Así es el multijugador de Advanced Warfare

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Sledgehammer y Activision han mostrado de forma oficial por primera vez el multijugador de Call of Duty Advanced Warfare. Si las primeras imágenes que puedes ver más abajo no parecen mostrar, a primera vista, nada especial sobre otros multis de la serie, quizá el tráiler que el estudio ha preparado te dé más pistas sobre la realidad de los hasta doce modos distintos que incluirá el juego: más verticalidad, más personalización –en personaje y armas– con millones de combinaciones para hacer un soldado único y juguetes bélicos para parar un tren.

El multijugador de Advanced Warfare

El multi de Advanced Warfare muestra una acción con mayor verticalidad en doce modos distintos.

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Advanced Warfare anuncia sus ediciones especiales

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Call of Duty Advanced Warfare continúa con su incesante goteo de información, ya sea sobre el juego, ya sea sobre extras diversos, como es el caso, donde se acaban de anunciar las ediciones de coleccionista del juego de Sledgehammer y Activision, además de que el próximo 11 de agosto se presentará de forma oficial el modo multijugador. Todo en estas ediciones especiales gira en torno a Atlas, el contratista armamentístico del juego y productor de esos gadgets modernos tan molones que usarás en el combate.

La Edición Atlas de Advanced Warfare

Las ediciones de coleccionista de Advanced Warfare serán tres, la Edición Limitada Atlas –en la imagen–, la Edición Atlas Pro y la Edición Atlas Digital Pro.

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MICROMANIA 104, Tercera Época

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Muchos de los juegos presentes en aquel MICROMANIA 104 podrían haber protagonizado nuestra portada, pero ninguno iba a resultar tan influyente como el elegido Call of Duty, que preparaba su lanzamiento aquellos días. Acción bélica como habíamos en tantos otros juegos, sí… Pero intensa y real como nunca habíamos visto.

MICROMANIA 104 - TERCERA ÉPOCA

Entonces se cumplían 60 años (hoy 70) de la invasión aliada a Normandía, el Día “D”. Era el punto de partida del primer Call of Duty.

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Marketing de videojuegos – El primer paso hacia la experiencia del usuario

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taller

Desarrollar un videojuego requiere esfuerzo, inversión y mucho talento, pero para que pueda alcanzar el éxito dar a conocerlo también resulta crucial. Este objetivo tiene el marketing como medio principal para conseguirlo.

Marketing de Videojuegos - U-tad

Un miembro del equipo de Wargaming repartiendo regalos a los fans.

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E3 2014 PC: La guerra futura de Advanced Warfare

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Venga, vale, no es que el personaje de Kevin Spacey en el primer tráiler de Call of Duty Advanced Warfare fuera lo mejor del mismo. De hecho, parecía un muñeco de cera animado con menos expresividad que un madelman, pero lo que Activision y Sledgehammer han mostrado en el E3 2014 del nuevo juego de la saga tiene muy buena pinta. Es sólo un avance de uno de los niveles de la campaña, Induction, tan espectacular o más que algunas de las secuencias del tráiler de presentación, y la acción promete mucho, y muy bueno: 10 minutos de ambrosía bélica futurista en primera persona.

Advanced Warfare y su jugabilidad en el E3 2014

La jugabilidad del nuevo Call of Duty se deja ver en un espectacular vídeo de casi 10 minutos de acción futurista del nivel Induction, de la campaña individual, en el Seúl de 2054.

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Franquicias más vendidas de la última década

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En su informe anual de beneficios, Ubisoft ha ofrecido una lista de las franquicias de videojuegos más vendidas de los últimos nueve años. La empresa francesa sólo ha conseguido colocar dos marcas en esa clasificación: Assassin’s Creed en el cuarto puesto, y Just Dance en el decimotercero. La franquicia del sector que más ha vendido en el periodo 2005-2013 es la que todo el mundo se imagina: Call of Duty. En segundo lugar está Super Mario, y FIFA, en el tercero.

Franquicias más vendidas de la última década

En 2013 las franquicias le dieron a Ubisoft el 74% del total de sus ventas. Con ese peso tan grande, no es de extrañar que se afanen en seguir sacando secuelas de Assassin’s Creed y compañía.

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Infinity Ward: el Capitán Price vuelve a Call of Duty

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Infinity Ward ha publicado hoy en su cuenta de Twitter una foto del Capitán John Price junto con un par de frases: “Preparaos para la acción” y “Price vuelve”. Si sois fanáticos de la saga Call of Duty, no hace falta explicar quién es el Capitán Price: el protagonista de la trilogía Modern Warfare. ¿Qué significará este misterioso anuncio? ¿Que habrá una cuarta parte de Modern Warfare? ¿O quizás sólo que se lanzará un DLC para jugar con Price en el multijugador de Ghosts?

Infinity Ward: el Capitán Price vuelve a CoD

¿Sabías que…? El Capitán Price ya aparecía en el primer Call of Duty. Obviamente, no se trataba de él, por una cuestión de edad, pero se llamaba igual y tenía las mismas barbas inconfundibles.

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Call of Duty cambia el ritmo a ciclos de 3 años

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Call of Duty tendrá a partir de ahora ciclos de tres años. Como es bien sabido, Call of Duty viene realizando un lanzamiento anual: un año toca que el juego sea desarrollado por Infinity Ward, como es el caso de la serie Modern Warfare, y al siguiente toca que sea de Treyarch, véanse los Black Ops. Pues bien, Sledgehammer se une a estos dos estudios, de manera que cada nuevo Call of Duty tendrá un tiempo de desarrollo de tres años, en lugar de sólo dos.

Call of Duty cambia el ritmo a ciclos de 3 años

Cada estudio dispondrá de tres años para desarrollar un nuevo Call of Duty. De esta manera, Activision pretende que la serie recupere la frescura que algunos denuncian que ha perdido.

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Mi carta a los Reyes Magos para el año 2014

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Este año he sido muy bueno, así que voy a pedir muchas en mi carta a los Reyes Magos. Y si no hubiera sido bueno, pues también se las pediría, qué diantres, porque vivo en una sociedad de consumo que me hace creer que tengo derecho a todo. Como éste es un blog de videojuegos, voy a hablar sólo de las cosas que les pido a los Reyes relacionadas con este tema, o sea, que me guardaré para otro lugar mis otros deseos para el 2014: que me toque la lotería, que el Real Madrid gane la Décima y que Scarlett Johansson pose para cierta revista de caballeros.

Mi carta a los Reyes Magos para el año 2014

Los Reyes Magos lo saben todo de nosotros, que por algo son magos, así que también saben nuestros deseos. No obstante, nunca está de más hacérselos saber por escrito, para evitar confusiones.

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