Eso parece, tras el anuncio que Valve ha realizado de la conferencia para desarrolladores –sólo desarrolladores, nada de público, ¡que pena!– que celebrará los días 15 y 16 de enero en Seattle, muy cerca de su cuartel general. Allí, aparte de presentar los prototipos operativos de Steam Machines, el gurú técnico del estudio, Mike Abrash, presentará su visión de la evolución de la Realidad Virtual doméstica en dos años, y seguirá con la presentación de los planes de la compañía en este sentido por parte de Joe Ludwig, otro sabio del estudio sobre la materia… ¿Otra revolución de Steam en ciernes?
Valve y la realidad virtual: ¿nuevo hardware en camino?
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