Chris Roberts

Hace 10 años. Marzo de 2003. MICROMANIA nº 98

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retro

MICROMANIA Nº98 pintaba un mes de marzo de 2003 repleto interesantes novedades en PC. Las expectativas sobre el juego de la saga cinematográfica The Matrix estaban por todo lo alto. Y mientras llegaba, entre trailers y rumores, habían coincidido los lanzamientos de Splinter Cell, Metal Gear Solid 2, Praetorians y Unreal II, entre otros juegos, que analizábamos en Review.

PORTADA MM98 EPOCA 3 MARZO 2003

Enter de Matrix tenía todos los ingredientes para alimentar las expectativas sobre la segunda entrega de The Matrix en el cine. Por fin lo jugábamos en exclusiva. Y junto a ello, los esperados Unreal II, MGS2 y Praetorians comentados como novedades.

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Star Citizen consigue alcanzar los 14 millones de financiación

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noticias

Aunque pudiera parecer increíble, el proyecto de Chris Roberts presentado en sociedad el pasado mes de octubre de 2012, lleva camino de ser un completo éxito en su campaña de recaudación a través de croudfunding y venta de paquetes de juego en la web de RSI (Roberts Space Industries): Star Citizen lleva recibidos 14 millones de dólares. Que se dice pronto.

Star Citizen Chris Roberts

Star Citizen de Chris Roberts pinta así de bien desde dentro de la carlinga.

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Star Citizen: Chris Roberts vuelve y eso es una gran, y galáctica, noticia

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blogs

Hay pocas noticias que puedan conmover a un ‘pecero‘ cuando lee estos días las páginas de información generalista de videojuegos, que andan centradas y a la gresca por PS4, Xbox One y cosas parecidas. Pero ha habido una que a mí por lo menos, me ha hecho sentir que volvía 20 años atrás, a principios de los 90 cuando los 286 y 386 eran los nombres de los procesadores Intel y un chaval nos hacía la vida un poquito más alegre desde una compañía llamada Origin con unos juegazos apoteósicos llamados Wing Commander.

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Star Citizen se desarrollará en una galaxia online

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noticias

Star Citizen contará con su propio universo persistente online. Según ha desvelado recientemente su creador Chris Roberts, en una entrevista con Forbes, su simulador de combate espacial incorporará un sistema de juego masivo online orientado a la interacción con otros jugadores y a la posibilidad de compartir misiones con amigos, -como en otros títulos MMO– y complementará la modalidad de juego individual onffline.

Star Citizen - Chris Roberts

Chris Roberts ofrece nuevos detalles sobre Star Citizen y su universo online.

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