Crowdfunding

Libro blanco del desarrollo español de videojuegos 2016

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Esta mañana nos hemos metido en una de esas presentaciones donde no puedes jugar al final de la charla. Hemos ido a ver el Libro blanco del desarrollo español de videojuegos 2016. La tercera edición de este estudio, que se nutre, entre otras fuentes, con una encuesta muy interesante. Hecha durante el mes de abril de este año. Todo un ejemplo de trabajo que ha estado a cargo de DEV (Asociación Española de Empresesas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento)  y la Universidad U-TAD como cabezas de cartel.

Segmentación del empleo en desarrollo de videojuegos por sexo.

Segmentación del empleo en desarrollo de videojuegos por sexo.

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Obsidian ya trabaja en Pillars Of Eternity II

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Ahora que el estudio está metido de lleno en varios proyectos, hoy hemos conocido que los desarrolladores de Pillars Of Eternity estarían trabajando ya en una nueva entrega del mejor juego de su género en los últimos años. Todo esto aunque no se ha anunciado de forma oficial, se ha dejado entrever en una reunión de desarrolladores donde los chicos de Obsidian han hablado largo y tendido de dónde viene y hacia dónde va el estudio. Vamos a conocer los pocosd detalles que se han desvelado en esta reunión.

Pillars Of Eternity II

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Allison Road, el juego inspirado en PT, ya está en Kickstarter

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Allison Road es el juego de terror psicológico nacido de las cenizas metafóricas de PT que pudimos ver por primera vez hace unos meses, en un estado muy temprano de su desarrollo, y que ahora es posible apoyar con la cartera, pues han lanzado un Kickstarter pidiendo unas 250.000 libras, algo así como 345.000 euros, para poder terminar el desarrollo. Es una cifra bastante, bastante alta para los últimos proyectos que hemos ido viendo en Kickstarter, así que la cosa pinta complicada.

allison road

Efectivamente, las pintas de la pobre Allison no son nada agradables, pero es probable que su aspecto sea lo menos intimidante de ella…

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The Bard’s Tale IV ya tiene su Kickstarter

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Las buenas y eficientes gentes de InXile le han cogido el gustillo a Kickstarter. No podemos culparles, que la plataforma de crowdfunding ha salvado su estudio y les ha permitido desarrollar nuevas entregas de franquicias fetiche de los peceros. Sin Kickstarter, no habría Wasteland 2 ni Torment: Tides of Numenera. Ahora, le ha llegado el turno a The Bard’s Tale IV, otro clásico del PC de antaño, aunque este es más dungeon crawler que RPG, el género en el que mejor se mueven en el estudio.

the Bard's tale

La saga The Bard’s Tale lleva muchos años olvidada por el mundo, pero sigue habiendo fans acérrimos dispuestos a sacar adelante otro Kickstarter por él.

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Obsidian habría quebrado de no ser por Kickstarter

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Aunque a muchos no compartiréis mi opinión, a mi Obsidian me parece un estudio genial. Puede que sus juegos tengan bugs y no funcionen en ventas como a sus distribuidoras les gustase, pero Caballeros de la Antigua República II, Alpha Protocol (lo digo en serio) y Fallout New Vegas son unas atuénticas joyas a nivel jugable y narrativo que ya quisieran para sí otros. Por esa misma razón, me apena a la vez que me alegra que su futuro estuviera tan negro cuando decidieron lanzar un Kickstarter para financiar su próximo videojuego, que resultaría ser Pillars of Eternity.

obsidian-entertainment-logo

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Shadowrun Hong Kong termina su Kickstarter forrado

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¿Recordáis cuando algunos decían que la estrategia por turnos y el RPG táctico estaban muertos en PC? Seguro que tuvieron que morderse la lengua cuando vieron que juegos como Shadowrun Returns o XCOM volvían a petarlo en ventas y volvía na conseguir una base de fans amplísima capaz de mover millones de dólares en su favor. Esa ha sido el caso de la saga Shadowrun, especialmente, que tras el primer Kickstarter para relanzar la franquicia de cyberpunk y rol táctico, ha seguido lanzando expansiones y pidiendo ayuda a sus jugadores para financiarlas.

Shadowrun

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Star Citizen lanza Arena Commander 1.0

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Cloud Imperium Games no para de introducir contenido en Star Citizen. Ya pueden, que han recaudado una auténtica salvajada de dinero, y la cosa no parece parar nunca crecer: ya pasa de los 65 millones de dólares. Eso es más de lo que cuesta enviar un cohete, de verdad, al espacio. Sea como fuere, Star Citizen ha recibido Arena Commander 1.0, la primera versión definitiva de su módulo de combate espacial, y el segundo de los seis que compondrán el juego cuando esté terminado.

Star Citizen

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Nimble VR te mostrará tus propias manos en Oculus Rift

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La última actualización en Kickstarter de Nimble VR impresionó de tal  manera al mundillo de la Realidad Virtual que Oculus VR ha decidido adquirir el proyecto. La búsqueda de financiación de Nimble VR ha sido cancelada y la tecnología forma ahora parte de los recursos de desarrollo para Oculus Rift.

Nimble VR demo - Oculus Rift (más…)

Death to Spies III: espiando en Kickstarter

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La de Death to Spies III es una trama realmente retorcida. Los planes de Haggard Games para sacar adelante el proyecto llevan largo tiempo en desarrollo, y no siempre han salido bien. Parece que los informes de inteligencia iniciales no fueron del todo buenos para llevar a cabo su primera tentativa de crowdfunding en Indiegogo hace algo más de un año –de hecho fueron un fiasco–, pero el estudio ha vuelto con fuerza a través de Kickstarter y parece que la cosa va mejor.

Death to Spies III busca financiación

Death to Spies III quiere continuar la saga de acción táctica bélica. Ahora, la trama se desarrolla tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, en plena Guerra Fría.

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Vagante es un roguelike 2D que ha llegado a Kickstarter

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Vagante es un pequeño juego con el que me topé hace tiempo y que me fascinó por ser una mezcla de Spelunky y juego de Espada y Brujería hecho con mimo y detalle, y con muy mala leche, porque era difícil de narices pese a ser una simple demo. Ese juego a medias aún se puede descargar a día de hoy, pero ahora tiene otra función: servir como demostración de lo que Nuke Nine ahora quieren hacer a lo grande con el dinero que consigan con su campaña de Kickstarter.

vagante

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