GDC 2014 ha sido una de las ediciones más transcendentes de la feria de San Francisco… DirectX 12, Oculus Rift 2.0, la popularización de los motores gráficos y los planes para Steam Machines son las cuestiones que más titulares han generado… Lo repasamos brevemente.
CryEngine 3
A engine 3D revuelto, ganancia de desarrolladores
La pasada edición de la GDC 2014 ha sido, realmente, una GDC. Sí, sé que suena de Perogrullo –lo es, desde luego–, pero es que en los últimos años la Games Developers Conference parecía haberse convertido en una especie de E3 descafeinado, sólo que más cool. Ya sabes, algo así como un festival cinematográfico de Cannes frente a un Sitges, donde el primero parece más guay por no ser tan comercial, pero en el fondo lo que los fans queremos ver es acción, vísceras y pegar gritos.
Evolve: un multijugador «bestial» para fin de año
Turtle Rock Studio, los creadores de Left 4 Dead, han desvelado de forma oficial su nuevo juego, Evolve, en la portada del último número de la revista norteamericana Game Informer. Se trata de un nuevo título multijugador, como el que les dio fama, pero con una diferencia fundamental, ya que cuatro jugadores trabajarán de forma cooperativa para enfrentarse a un quinto jugador que manejará un gigantesco monstruo, en un combate como nunca hemos visto.
SNOW: la nieve llega en pleno mes de agosto a Gamescom
SNOW es una producción de los estudios independientes suecos Poppermost Productions, y aunque el anuncio de su desarrollo no es nuevo, sus creadores han confirmado que se presentará oficialmente en la próxima edición de Gamescom. Pero, ¿qué tiene de especial? Para empezar, refrescar un poco el caluroso verano que venimos padeciendo, pues se trata de un juego dedicado a los deportes de invierno. ¡Nieve en pleno agosto!
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