Crytek

A engine 3D revuelto, ganancia de desarrolladores

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de ratones y juegos

La pasada edición de la GDC 2014 ha sido, realmente, una GDC. Sí, sé que suena de Perogrullo –lo es, desde luego–, pero es que en los últimos años la Games Developers Conference parecía haberse convertido en una especie de E3 descafeinado, sólo que más cool. Ya sabes, algo así como un festival cinematográfico de Cannes frente a un Sitges, donde el primero parece más guay por no ser tan comercial, pero en el fondo lo que los fans queremos ver es acción, vísceras y pegar gritos.

La guerra del Engine 3D

En la GDC 2014 Unity levantó la liebre con el anuncio de Unity 5 y luego ha sido un no parar en cuanto a los nuevos modelos de negocio en las licencias de los motores 3D.

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Cryengine también entra en la guerra de los motores 3D

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noticias

Cryengine se apunta a la batalla. Faltaban ellos, pero en Crytek también se han sumado en la GDC a convertirse en una de las referencias globales para desarrollo de juegos por pocas perras, para que hasta los estudios indie más pequeños se puedan permitir un motor gráfico 3D de lujo. Y lo hacen reventando los precios de la licencia: ni más ni menos que 9,90 euros al mes por usuario. ¡Me lo quitan de las manos, señora!

Cryengine se apunta a la guerra de los motores 3D

Faltaba Crytek sumándose a la guerra de los motores 3D. Los nuevos modelos de suscripción mensual por poco dinero han arrasado en la GDC 2014.

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Crytek trabaja en un nuevo juego dirigido por Todd Papy

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Todd Papy fue el responsable máximo de God of War Ascension, la última entrega de la popular saga de PlayStation. Ahora, ha confirmado en su cuenta de Twitter que ha sido contratado como director de desarrollo de un nuevo proyecto para Crytek. ¿Seguirá el estudio sacando juegos en exclusiva para Xbox One tras Ryse o habrán aprendido y volverán al redil del PC? Sólo el dinero lo decidirá…

Todd Papy se encarga de lo nuevo de Crytek

Todd Papy, director de God of War Ascension, es oficialmente el jefe de desarrollo del nuevo –y desconocido– proyecto de Crytek. ¿Qué se trae entre manos el estudio responsable de la saga Crysis?

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Warface: lanzamiento en Europa el 21 de octubre

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Crytek ha anunciado que Warface será lanzado en Europa el 21 de octubre, es decir, el lunes que viene. Llevábamos más de un año esperándolo, desde que se lanzó en Asia. Después llegaron las pruebas en Europa, con sucesivas betas que parecían interminables. Y de repente, Crytek nos sorprende anunciando que, por fin, podremos jugar al juego que supone la primera incursión de la compañía europea en los juegos online. No obstante, la fecha del 21 de octubre sólo es para la versión de PC. Los usuarios de Xbox 360 tendrán que esperar hasta 2014.

Warface: lanzamiento en Europa el 21 de octubre

Warface sale en PC el lunes que viene, 21 de octubre, mientras que la versión de Xbox 360 sigue prevista para 2014, y por supuesto no podrá explotar al máximo el CryEngine 3.

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Hoy comienza la beta cerrada de Warface, el FPS gratuito de Crytek

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Crytek, el estudio alemán del que ya casi nadie recuerda sus gloriosos comienzos programando para benchmarks tan famosos como el legendario 3D Mark, se ha hecho mayor y tras una ristra de increíbles juegos (¿hay que repetir sus nombres?), ahora da el salto al modelo free2play con un FPS que es, ciertamente, lo que más les pega. Y Warface es su nombre.

Llega la beta cerrada de Warface, el FPS online de Crytek.

Llega la beta cerrada de Warface, el FPS online de Crytek.

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