DirectX 9

GRID Autosport, requisitos en PC sin Windows XP ni DirectX 9

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Codemasters acaba de desvelar los requisitos técnicos de su próximo juego de velocidad GRID Autosport para PC. Tratándose de la nueva entrega de una de las sagas de velocidad más populares, se trata de datos muy relevantes porque suponen una ruptura con el sistema operativo Windows XP y con el estándar del API DirectX 9 que aún está vigente en muchos PC.

GRID Autosport - Codemasters

GRID Autosport arranca con unos requisitos técnicos asumibles, pero que rompen con sistemas antiguos para centrarse en explotar el potencial de los equipos actuales.

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HACE 10 AÑOS. JULIO DE 2003. MICROMANIA 102.

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retro

MICROMANIA 102 fue un preludio de los juegos que iban a arrasar en la siguiente temporada, incorporando y haciendo uso de la nueva tecnología de PC DirectX 9, vigente casi hasta nuestros días. Pero además, aquel verano llegaron formidables juegos como Rise of Nations, MotoGP y un buen puñado de juegos inspirados en los éxitos del cine y la televisión, como Hulk, Star Trek y CSI.

MM 102 TERCERA EPOCA - JULIO 2003

La portada de MICROMANIA 102 dedicada a Max Payne 2 de Remedy, fue muy celebrada, única por su arte en blanco y negro.

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Hace 10 años. Mayo de 2003. MICROMANIA 100

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retro

MICROMANIA 100 era una cita ineludible con la celebración del primer centenar de números en la Tercera Época, tema al que más páginas dedicamos. Además del reportaje retrospectivo sobre la trayectoria recorrida hasta entonces por Micromanía, también en aquel número se dieron cita títulos tan recordados como la última aventura de LucasArts inspirada en Indiana Jones y la entrega que culminó la trilogía Commandos de Pyro.

MICROMANIA 100 MAYO 2003

Pyro nos descubría sus nuevos proyectos mientras celebrábamos nuestro MICROMANIA 100 repasando la Historia de los videojuegos.

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