Durante los últimos años, la saga Call of Duty se ha mantenido fiel a un espíritu en el que la gran evolución se ha producido en sus modos multijugador, mientras la campaña se ha mantenido fiel a una esencia en la que priman la linealidad, la intensidad y unos scripts magníficamente diseñados, pero rígidos como pocos. ¿Podría estar dispuesto Infinity Ward, el estudio creador de la saga, a dar por fin un giro al molde de una saga que comienza a dar claros síntomas de agotamiento? Al menos, así lo apuntan sus ofertas de empleo.
Diseño
Steam estrena nuevo diseño, solo para ti
Una de las grandes virtudes de Steam, además de su mastodóntica oferta de títulos de todo tipo, es su capacidad para ponerse al día añadiendo funcionalidades, permitiendo recomendaciones, críticas, personalizando categorías… Ahora, la plataforma digital de Valve lava su cara para hacerse más personal de cara al usuario. Pero no a cualquier usuario, sino a ti. Personal, sí, y solo para ti, de forma que las recomendaciones de juegos ahora se personalizan según tus compras, tus títulos más jugados y tus aficiones, mostrando las novedades que Steam considera son mejores para ti. Pero, ¿y las demás?…
Ben Thompson desvela las claves del diseño de Hearthstone
Ben Thompson es el ilustrador jefe de Hearthstone y responsable, en buena parte, del aspecto final de las cartas del juego y de la estética global del juego de cartas online de Blizzard. Cuando hace unos días actualizó el blog del desarrollador mostrando un resumen de cómo el estudio está trabajando en la creación del juego, no sólo arrojó luz sobre el desarrollo de Hearthstone sino que dejó claro lo que hace diferente a Blizzard de otras compañías.
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