From Software

Cómo empezar el nuevo DLC de Dark Souls 3

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Ya está disponible para todas las plataformas el nuevo DLC de Dark Souls 3, Ashes of Ariandel. Este contenido de expansión llega a PC, PS4 y Xbox One para añadir nuevas zonas, jefes, enemigos, armas, armaduras… como suele ser habitual en este tipo de añadidos para la franquicia, se adhieren al mundo de juego. Es decir, que para acceder a este contenido tenemos que estar dentro del propio juego, ¿pero dónde encontrar la entrada que nos da acceso a estos nuevos lugares?

Así podremos acceder a los contenidos incluidos en este nuevo DLC de Dark Souls 3.

Así podremos acceder a los contenidos incluidos en este nuevo DLC de Dark Souls 3.

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La nueva actualización de Dark Souls 3 afecta a varias armas

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La nueva actualización de Dark Souls 3 no va a sentar nada bien a los fans de la Espada de la Oscuridad, ese armote que, además de hacer un porrón de daño, permitía atacar como si estuvieras usando un Espadón, pero que se manejaba como una Espada Ancha normal y corriente. Este nuevo parche va a reducir su efectividad, además de afectar a otro buen número de armas del juego, tanto mejorándolas, como modificando sus estadísticas o reduciendo su potencial.

nueva actualización de Dark Souls 3

From Software ha lanzado una nueva actualización de Dark Souls 3, aunque esta vez no está pensada para arreglar el multijugador sino las armas.

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El nuevo parche de Dark Souls 3 ataca a los tramposos

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Buenas noticias, más o menos, para los fans de Dark Souls 3. Durante el fin de semana, From Software ha lanzado un nuevo parche que viene a arreglar algunos de los problemas que estaba teniendo el juego en su multijugador, con las invasiones y los cooperativos. Ya sabéis, desde el lanzamiento hace casi un mes, ha habido un montón de problemas con la versión de consola, algo que tratándose de From Software es normal. Oh, ¿dije consola? Quería decir PC…

Dark Souls III

El multijugador de Dark Souls 3 es un cachondeo y este parche ha solucionado tantas cosas como parece haber estropeado. Mal asunto para los fans.

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El equilibrio de Dark Souls III está bien, según Bandai Namco

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El equilibrio de Dark Souls III está siendo un problema curiosísimo para la comunidad del juego y para Bandai Namco y From Software. Los jugadores dicen que este atributo, que permite aguantar ataques sin ser interrumpido, entre otras cosas, está roto o desactivado porque no funciona como en las dos entregas anteriores, mientras que la compañía y el estudio han hecho oídos sordos hasta hoy, que por fin han dicho que no, que está todo como debe estar.

Dark Souls III

El equilibrio de Dark Souls III funciona de forma totalmente distinta, pero es algo tan inútil que los fans sospechan que está desactivado y Bandai Namco miente.

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Los problemas de Dark Souls III en PC siguen ahí

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Parece que los problemas de Dark Souls III en PC solo acaban de empezar. Aunque los recientes parches han solucionado bugs tontos y simplones, parece que de fondo hay un problema que, esta vez, no tiene que ver con el rendimiento gráfico del juego (que era el problema en anteriores entregas). Actualmente, el apartado multijugador del juego está bastante roto por culpa de los tramposos.

Dark Souls III

Para una vez que el rendimiento del juego no es uno de los problemas de Dark Souls 3, los cheaters han resultado ser algo tremendamente difícil de llevar.

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Dark Souls III, nuevos requerimientos mínimos y recomendados

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Dark Souls III se caracterizará seguramente respecto de sus predecesores en PC por una optimización gráfica de altura. Esta vez los chicos de From Software se ha tomado muy en serio este apartado, hasta el punto de que han publicado unos nuevos requerimientos mínimos y recomendados para jugarlo que a continuación os detallamos. Todo apunta a que parte de la mejora gráfica del juego estará ligada a la calidad de nuestro ordenador, ya que estos nuevos requerimientos son algo superiores a los presentados anteriormente.

Dark Souls III

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Dark Souls III en PC funcionará a 60fps

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Me alegra saber que la versión de PC de Dark Souls III va a rendir como dios lo manda, algo que no podíamos decir de las dos anteriores. ¿Os acordáis cuando había que arreglar la resolución, las texturas y el framerate de Dark Souls: Prepare to Die Edition con un mod que un fan hizo en apenas unas horas tras el lanzamiento del juego? ¿Y cuando la implementación vía parche de los 60fps en Dark Souls II hacía que las armas se degradarán más rápido de lo normal, haciendo el juego casi imposible? Qué tiempos…

Dark_Souls_3_-_E3_screenshot_4_1434385717

Nada como un baño de fuego por las mañanas para celebrar que Dark Souls III en PC no dará vergüenza ajena.

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Se filtra el pase de temporada de Dark Souls III

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¿A alguien le sorprende que haya un pase de temporada de Dark Souls III? Seguro que no. Los tiempos del primer Dark Souls, donde From Software lanzaba un juego y, luego, una versión completa con un poquito más de contenido, se acabaron. Parece que se han sumado a la moda de los pases de temporada concebidos antes del lanzamiento del juego y todo, como apuntan en Videogamer, que lo vieron online en la web australiana de Xbox.

Dark_Souls_3_-_E3_screenshot_4_1434385717

From Software le ha pillado el gusto a los DLCs y parece que el pase de temporada de Dark Souls III ya está preparado antes del lanzamiento.

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Se filtra nuevo gameplay de Dark Souls 3

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Hoy debe ser mi cumpleaños porque se ha filtrado un nuevo vídeo con gameplay de Dark Souls 3 que enseña siete minutazos de acción inédita del juego de From Software y Bandai Namco. Lo más curioso del asunto es que se trata de un extracto de una retransmisión mucho más larga, que por alguna razón estaba llevando a cabo From Software y que solo un youtuber ha podido capturar brevemente y de pura chiripa.

El nuevo gameplay de Dark Souls 3 muestra varios de los cambios que From Software ha introducido en su jugabilidad tras Bloodborne.

El nuevo gameplay de Dark Souls 3 muestra varios de los cambios que From Software ha introducido en su jugabilidad tras Bloodborne.

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Requisitos mínimos y recomendados de Dark Souls III

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Miyazaki ya ha avisado de que Dark Souls 3 es un cierre dentro de la saga, que es el último juego de este estilo que veremos en algún tiempo y que quiere hacer cosas nueva con Dark Souls. No sabemos muy bien qué significará esto, así que de momento mejor pensar en cosas más mundanas, como cuáles son los requisitos mínimos y recomendados para poder jugarlo en nuestros ordenadores. Como juego pensado para consola, no esperaba que pidiera mucho, y así ha sido. Comprobadlo vosotros mismos tras el salto.

Dark Souls III luce fantástico gracias a el nuevo motor 'de nueva generación' de From Software y a los cambios en la jugabilidad.

Dark Souls III luce fantástico gracias a el nuevo motor ‘de nueva generación’ de From Software y a los cambios en la jugabilidad.

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