Tras la reciente actualización de la web oficial del juego, Atari acaba de desvelar las primeras imágenes de RollerCoaster Tycoon World, junto con algunos detalles del juego. Las nuevas pantallas nos dan una idea de lo que nos vamos a encontrar en la próxima entrega de la famosa serie anunciada durante GamesCom 2014.
gamescom 2014
Life is Strange, Dontnod se pasa a la aventura
Durante la Gamescom 2014 —y es que se anunciaron tantos juegos que seguimos dándote cuenta de ellos— Dontnod Entertainment presentó Life is Strange, una aventura gráfica episódica claramente inspirada en el éxito The Walking Dead, de Telltale Games.
Lords of the Fallen en Steam, posible edición física
Después de un prolongado silencio desde las críticas por su parecido a Dark Souls en el E3, los polacos de Deck 13 y CI Games confirman que Lords of the Fallen será una exclusiva de Steam y que aparecerá el día 28 de octubre.
Mordheim asoma por la Gamescom 2014
Mordheim: City of the Damned es un videojuego de estrategia por turnos de Focus Home Interactive —en esta ocasión desarrollado por Rogue Factor — basado en un juego de tablero de Games Workshop, como parte de su acuerdo de licencias que comenzó con Chaos League y el subsecuente Blood Bowl. Ya te hablamos de él a principios de abril. En la Gamescom 2014 de Colonia se ha presentado una versión jugable, aunque todavía en estado de alfa.
Gamescom 2014 PC: Arena of Fate y Caperucita Roja en Colonia
Arena of Fate, el MOBA de Crytek, también se ha dejado ver en Colonia presentando algunos de los protagonistas de las batallas multijugador online que nos ofrecerá en unos meses. El futuro free2play por el que apuesta la compañía alemana –sobre todo tras deshacerse del nuevo Homefront– encuentra en este MOBA de aspecto cartoonesque uno de sus más notables ejemplos, aunque, la verdad sea dicha, nos habríamos esperado como anfitrión casi a cualquiera… menos a Caperucita Roja.
Gamescom 2014 PC: Gabriel Knight llega a Colonia
Cuando en 1993 Jane Jensen publicó con Sierra –que ahora se ha hecho indie, recordemos– Gabriel Knight Sins of the Fathers, pocos podían imaginar que 20 años después seguiríamos hablando de este clásico de la aventura gráfica. Pero es 2014 y Phoenix Online Studios presenta en Gamescom la edición del 20 aniversario del juego que inició una saga legendaria y que se ha lavado la cara con el apoyo de los creadores originales, incluyendo a la misma Jensen y hasta al compositor que hizo la banda sonora, Robert Holmes.
Gamescom 2014 PC: Warlords of Draenor saldrá el 13 de noviembre
Lo prometido es deuda y el anuncio que hizo Blizzard sobre la fecha de lanzamiento de Warlords of Draenor se ha cumplido durante la celebración de Gamescom 2014. No sólo sabemos cuándo llegará la última expansión de WoW –el 13 de noviembre–, sino que se ha estrenado la primera cinemática del juego –¡espectacular!– y la primera parte de Señores de la Guerra, una miniserie de animación protagonizada por los personajes principales de la trama de la expansión… ¡Y no sabemos qué nos ha gustado más!
Gamescom 2014 PC: Space Hulk se reinventa para final de año
Full Control lanzará a final de año Space Hulk: Ascension, un juego más «pecero», distanciándose de los gráficos sencillos y jugabilidad cuadriculada que crearon con la idea de permitir multijugador con tablets.
Gamescom 2014 PC: ¡The Witcher 3 vuelve a asombrar!
The Witcher 3 Wild Hunt es ya uno de los juegos más esperados para el próximo febrero –¡que estamos deseando ya que llegue!– y, de nuevo, ha vuelto a asomar la patita en una feria internacional. Gamescom 2104 ha visto cómo las nuevas aventuras de Geralt de Rivia han vuelto a dejar asombrado al personal y los fans de los libros y el personaje estamos deseando echarle el guante. Más, todavía, después de haber visto las nuevas imágenes y vídeos que CD Projekt RED ha presentado en Colonia.
Gamescom 2014 PC: RollerCoaster Tycoon World llegará en 2015
Atari –sí, Atari, que parecerá mentira pero sigue viva como compañía– ha anunciado que la saga RollerCoaster Tycoon volverá el próximo año al PC. Sí, esa que nació hace quince años y en cuyos juegos nos dedicábamos a diseñar y gestionar parques de atracciones, con especial atención a las que daban nombre al juego: montañas rusas. Pero ahora la experiencia será mucho mayor, más total, contruyendo todo tipo de atracciones y llevando las riendas del parque y sus tiendas, solo o en compañía de unos cuantos amigos.
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