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Valve quiere mejorar su atención al cliente

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Valve, nos guste o no, es una compañía distante. Apenas tiene relación con la prensa, sus eventos son, por lo general, pequeños y poco acogedores; y eso de tener centros de atención al cliente para cada país lo lleva mal: si te ocurre algo con tu cuenta, mejor que aprendas a hablar inglés y te hagas entender como es debido o vas a pasar un mal rato. Lo peor de todo es que Valve lo sabe, sabe muy bien que no lo hacen tan bien como deberían en lo que se refiere a la atención al cliente, pero quiere mejorar y promete hacerlo en breve. ¿Quizá este cambio de actitud se deba a que, con la venta de hardware, esto podría ser algo muy peliagudo?

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HTC RE Vive, el dispositivo de Realidad Virtual de Valve

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Pues ya saltó la liebre: tras meses y meses de indecisión y rumores, ya conocemos el nombre, el aspecto y la fecha aproximada de lanzamiento del dispositivo de realidad virtual de Valve. Y lo mejor de todo, que no es solo su dispositivo de realidad virtual, sino que lo ha desarrollado con ayuda de HTC, la gran empresa de telefonía móvil, y que lleva el nombre de esta. HTC RE Vive se lanzará en 2015 y como un producto final, pues si bien tendrá una versión para desarrolladores, al mercado solo llegará la versión acabada y para consumidores. Chúpate esa, Oculus Rift.

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Este es el HTC RE Vive, el dispositivo de realidad virtual desarrollado por Valve y HTC para competir con Oculus Rift.

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Planet of the Eyes: un plataformas robótico en Steam Greenlight

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Hace décadas se nos auguraba un presente lleno de coches voladores, hologramas y robots por doquier. La realidad es bastante más prosaica, y pese a que tenemos smartphones hasta en la sopa ni los coches vuelan ni tenemos robots por casa, como no sea para recoger el polvo del suelo. Aunque en el PC podemos encontrar unos cuantos, con juegos como Planet of the Eyes, el proyecto del estudio indie Cococucumber, que está buscando votos en Steam Greenlight y que será presentado en las próximas ediciones de la GDC y PAX East, y cuyo metálico protagonista tendrá que resolver un misterio repleto de plataformas y puzles.

Planet of the Eyes

Planet of the Eyes tiene más de un punto en común con la película que inspira su nombre, aunque el protagonista es un robot, no un humano, cuya nave se estrella en un planeta desconocido.

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Valve, EA y Unity apuestan por una nueva API gráfica

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Por mucho que Microsoft prometa que el próximo DirectX 12 va a ser la bomba, que va a reducir el consumo de recursos y que va a ejecutarlo todo de lujo, hay compañías de videojuegos que no se conforman con esto y que jamás lo harán con una API que, bueno, está limitada a Windows y a los recursos que quiera volcar en ella la compañía propietaria. Por eso, Valve, EA y Unity han apostado por un formato heredero de OpenGL que esté adaptado de verdad a lo que necesitan los videojuegos hoy en día y que no sea propietaria realmente de nadie, que todo el mundo pueda usarla para cualquier SO.

GDC-15

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¿Qué va a presentar Valve en la próxima edición de la GDC?

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Los rumores se disparan tras la confirmación de Valve de que este año no habría –ya estaría en marcha, de hecho– edición de sus Steam Dev Days, las conferencias para profesionales del desarrollo, relacionadas con todo aquello que pueda tener que ver con la plataforma de distribución digital, SteamOS, Steam Machines y demás. Según parece, Valve ha preferido cancelarlas para centrarse en una presencia mayor de lo habitual en la próxima GDC, que se celebrará en San Francisco del 2 al 6 de marzo. Pero si piensas en que lo mismo van y presentan Half-Life 3, no lances las campanas al vuelo, porque parece que los tiros van por otro lado… aunque, quién sabe.

¿Es la Setam Machine la estrella de Valve en la GDC?

La presencia de Valve en la GDC parece que se va a centrar en las Steam Machines, según los rumores. Incluso se habla de una fecha oficial de lanzamiento.

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