Tengo muchas veces la sensación de que el mundo de los videojuegos va por libre y que las cosas que se hacen en otras facetas de la vida parecen no servir a los ‘gamer’ que andan por la calle y que, en vez de hablar de la ‘historia de los videojuegos’, siempre se refieren a esa materia con un término ininteligible para muchos mortales que, parece ser, describe a la perfección el justo momento en el que un juego deja de ser ‘actual’ para convertirse en ‘viejuno’. Y esa palabra es ‘retro’.
Blog: ¿Por qué le llaman ‘retro’ cuando quieren decir ‘Historia’?
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