Historia

La historia de Just Cause 4 en un nuevo tráiler

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Square Enix y Avalanche Studios han desvelado un nuevo tráiler de su próximo título dónde nos dan un nuevo vistazo a la historia de Just Cause 4, y las razones que empujan a Rico Rodriguez a viajar hasta Solís, el nuevo mundo ubicado en Sudamérica dónde se ambientará el videojuego.

Nuevo vistazo a la historia de Just Cause 4.

Nuevo vistazo a la historia de Just Cause 4.

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Nuevo tráiler sobre la historia de Ash of Gods

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Aurum Dust ha publicado un nuevo tráiler que se centra en la historia de Ash of Gods, su nuevo y muy esperado RPG con jugabilidad por turnos en el que cada decisión que tomemos marcará el rumbo de la historia y la supervivencia de todos los personajes, incluyendo a nuestro protagonista.

Tráiler sobre la historia de Ash of Gods.

Tráiler sobre la historia de Ash of Gods.

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Nuevos detalles de la Campaña de Titanfall 2

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La nueva entrega de la franquicia de Respawn Entertainment va a ser muy diferente a la primera entrega, al menos en su modalidad individual. Además de poder disfrutar de un modo multijugador que recordará lo visto, podremos jugar solos. Se han desvelado nuevos detalles totalmente oficiales sobre el modo Campaña de Titanfall 2. ¿Cómo será su historia? ¿Qué podemos esperar de ella? El propio director del juego ha aportado mucha información sobre su historia y referencias.

La relación con nuestro Titán será básica en el modo Campaña de Titanfall 2.

La relación con nuestro Titán será básica en el modo Campaña de Titanfall 2.

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La campaña de Doom durará en torno a 13 horas

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¿Cómo de importante es que la campaña de Doom dure unas 13 horas, más o menos? Según mi parámetro, las horas que pueda darte un videojuego está totalmente relacionado con lo buenas que dichas horas sean, pues el mero hecho de estar 50 o 200 horas delante de algo no lo hace automáticamente excelente. Sin embargo, pensar que un FPS tenga una campaña que se haya esforzado por estirar las horas de juego me parece un dato positivo, y de ahí que estamos ahora mismo hablando de la duración de la campaña de Doom.

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Es fantástico que la campaña de Doom vaya a durar más de 10 horas, que los FPS de hoy en día se olvidan de lo importante del modo para un jugador.

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Un vistazo a la historia de Call of Duty Black Ops III

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Parece que las máquinas de matar que protagonizan normalmente los juegos de la saga Call of Duty van a ser muy literalmente eso mismo, máquinas de matar, en Call of Duty Black Ops III. Eso es lo que al menos yo entiendo de este trailer, en el que la dominación de la mente del ser humano por lo digital y por la mano que mueve los hilos al otro lado de una señal eléctrica se dan la manita con la espectacularidad propia de Michael Bay y de Hollywood de la que hacen gala los juegos de Activision.

Este tipo parece muy duro, pero toda esa pose es fruto de las máquinas, que le han chupado el seso, o al menos esto intuyo que contará Call of Duty Black Ops 3.

Este tipo parece muy duro, pero toda esa pose es fruto de las máquinas, que le han chupado el seso, o al menos esto intuyo que contará Call of Duty Black Ops 3.

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Rainbow Six Siege no tendrá un modo campaña

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Pues no, Rainbow Six Siege no tendrá un modo campaña con historia al uso, ha comentado un representante de Ubisoft este pasado fin de semana durante la feria EGX de Reino Unido. La noticia la dio antes Scott Mitchell, director de arte del juego, que aseguró que habrá un modo para un jugador, pero que en él simplemente practicaremos contra bots las estrategias del multijugador y que no habrá una narrativa detrás.

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Ubisoft ha confirmado que Rainbow Six Siege no tendrá campaña para que nadie se lleve sustos una vez comprado, ¿pero no era algo bastante obvio desde un principio?

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Bethesda no quiere destripar la historia de Fallout 4

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¿Hay ganas de jugar a Fallout 4? Pues vais listos. Hemos escuchado muchísimas cosas sobre el juego, sobre lo grande que es, sobre lo muchísimo que va a durar, sobre que hay muchas opciones de personalización de armas y equipamiento, sobre que se pueden construir casas…pero de su historia, la verdad es que hemos escuchado poco. ¿Por qué? Pues porque Bethesda no quiere hablar de ella hasta que haya pasado la fecha de lanzamiento del juego.

fallout 3

El misterio en torno a por qué el mono del refugio se le pega tanto a los pectorales al protagonista no se desvelará hasta el lanzamiento del juego.

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Fallout 4 tiene lugar ‘muy poco después’ de Fallout 3

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No importa la información que salga sobre Fallout 4, que todo el mundo se vuelve tarumba dada la expectación que existe ya en torno a él. Todd Howard, el director del juego, ha contado recientemente a The Telegraph que, pese al inicio en flashback del juego, eso es simplemente el prólogo y que el resto de la aventura sucederá en el futuro. Un futuro que, sin embargo, parece estar muy próximo al que se retrataba en Fallout 3, pues sus historias ocurren con solo unos años de diferencia.

Fallout 4

Está bien saber que no habrá pasado mucho tiempo entre Fallout 4 y Fallout 3, pues lo mismo nos encontramos con algún viejo conocido de viaje.

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El DLC de la historia de GTA V sigue en el aire

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¿Sabíais que GTA V iba a tener un DLC que expandiera su historia? Normal que no, si apenas lleva un mes y pico lanzado en PC tras más de dos años ahí, pululando en consolas. Pero sí, Rockstar aseguró que estaban trabajando en unas cuantas misiones extra para hacer la historia para un jugador más entretenida y expandir las historias de sus tres protagonsitas, pero de esto hace ya mucho tiempo y no hemos vuelto a saber nada del asunto. ¿Qué ha pasado con estos DLCs? Pues veréis.

GTA V

La verdad es que no se nos ocurre por dónde podrían expandir la historia de GTA V. ¿Quizá centrándose en el pasado de Michael y Trevor?

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Dying Light deja ver su historia en este trailer

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Falta poco más de un mes para que Dying Light se ponga a la venta y aún desconocemos muchos detalles sobre el nuevo juego de Techland. Sí, sabemos que es una mezcla entre el mundo abierto lleno de zombies y de misiones de Dead Island – saga a la que dieron el pistoletazo de salida en Techland – y el free running y los movimientos acrobáticos de Mirror’s Edge, pero ¿qué pasa con su historia? ¿Y con sus personajes? ¿Está el protagonista infectado y por eso se puede mover con tanta facilidad por el mundo?

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