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La primera actualización de Doom llega mañana

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Parece que id y Bethesda tienen lista una primera actualización de Doom, a juzgar por lo que han anunciado hoy. Y la verdad es que es una gran actualización porque retoca desde aspectos menores de los que algunos ni os habréis enterado a cuestiones visuales que van a llamaros mucho la atención.

Primer actualización de Doom

La primera gran actualización de Doom no es que fuera muy esperada, pero incluye un montón de retoques y algunas novedades que nos gustan.

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Los demonios jugables de Doom, al detalle

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Seguramente ya hayáis visto varios de los demonios jugables de Doom en los muchos trailers de ID ha publicado de su reboot de la saga para Bethesda. Sin embargo, hasta el momento no sabíamos qué criaturas iban a poderse manejar exactamente en el multijugador. En total, según las últimas informaciones, van a ser cuatro, que se llaman en inglés The Baron of Hell, Prowler, Revenant y Mancubus. Más abajo tenéis qué hace cada uno de ellos y otros detalles del multijugador de este esperado shooter.

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Lástima que no vayamos a poder convertirnos en los ojos de Doom, que es una de mis criaturas favoritas de toda al saga.

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La campaña de Doom no tiene modo cooperativo

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Pese a que pasarse las campañas de los videojuegos con un amigo o más al lado se ha convertido casi en un estándar de muchos juegos de disparos y de otro tipo de juegos de acción, parece que Doom no será uno de ellos y que habrá que pasarse el modo para un jugador solito. Marty Stratton, un señor de id que no es John Carmack pero que es productor ejecutivo de Doom, lo ha confirmado en la Quakecon, que lleva celebrándose desde el sábado y que nos ha dejado noticias como esta.

Doom

Ay que ver cuantísimo han avanzado esos bichos de un ojo y boca gigantesca que te lanzaban rayos pixelados hace más de dos décadas…

 

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