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Nuevas imágenes de Indivisible, el nuevo RPG de Lab Zero

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El estudio Lab Zero Games ha aprovechado su paso por el Anime Expo 2017 que ha tenido lugar esta semana en Los Angeles para mostrar nuevas imágenes de Indivisible, su próximo título RPG que consiguió más de dos millones de dólares en su financiación colectiva a través de Indiegogo.

Se desvelan nuevas imágenes de Indivisible.

Se desvelan nuevas imágenes de Indivisible.

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Interesante lista sobre la salud de Kickstarter

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Un afanoso usuario de NeoGAF (Stumpokapow) ha publicado una lista con las campañas de Kickstarter que más dinero recaudaron o que más impacto mediático tuvieron para estar al tanto de sus progresos (o falta de ellos). Además, marca con un código de colores cada proyecto para saber, de un vistazo, cuáles están bien de salud y por cuáles hay que empezar a preocuparse.

Kickstarter ha supuesto una grandísima revolución en la manera de hacer juegos.

Los jugadores asociamos el logotipo de Kickstarter con la ilusión por proyectos que nunca habrían sido posibles de otro modo. Pero, ¿han llegado a lanzarse todos los juegos financiados?

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Papetura: indie artesanal con un encanto único

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Papetura entra de lleno en la categoría de juegos artesanales, no porque se trate de un título indie, ni su estudio de desarrollo, Petums, esté formado por un hombre orquesta  –Tomasz Ostafin– capaz de hacerlo todo él sólo, puesto que no es el primer caso. El concepto de artesanal en Papetura viene de ser un juego hecho a mano, al estilo de The Neverhood –o su heredero, Armikrog–, aunque en su caso el uso de la arcilla se sustituye por papel. Sí, papel, lo que da a eso del «papel protagonista» un nuevo y literal sentido en esta aventura realmente única.

Papetura tiene también una demo

Un universo de papel nos espera en Papetura, un juego realmente único en el que «el papel protagonista» es una expresión literal.

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Courier of the Crypts: aventura en la oscuridad 2D

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Courier of the Crypts es uno de esos juegos que bien podrían haber aparecido hace más de 20 años en NES o cualquier otra plataforma de 8 bit, pero hoy, a finales de 2014, es una propuesta indie de acción y aventura en 2D, donde la luz y la oscuridad, ambas en tu mano gracias al uso de una antorcha mágica, marcan el diseño de su jugabilidad.

Courier of the Crypts: luces y sombras estilo  indie

Courier of the Crypts nos pone en el pellejo de un mensajero que ha de llevar sus comunicados por un peligroso mundo de sombras y oscuridad, armado únicamente con una antorcha mágica.

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Gods Will Be Watching se ríe de las críticas a su dificultad

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Gods Will Be Watching es un videojuego independiente español que se lanzó a finales de julio después de una exitosa campaña de mecenazgo en Indiegogo tras su éxito como prototipo en la competición Ludum Dare 26. Desde entonces el público y la crítica han estado divididos sobre su valoración de esta «aventura de decisiones».

Gods Will Be Watching facilita el juego con un nuevo nivel de dificultad.

La socarrona imagen promocional de la actualización demuestra que en Deconstructeam se han tomado bien las críticas sobre la dificultad.

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Tormentum logra su objetivo y lanza una demo jugable

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Tormentum, esa aventura indie que buscaba financiación en IndieGoGo, ha conseguido su objetivo –que era bastante humilde, con 9000 dólares como cifra a conseguir– y ha lanzado, casi al mismo tiempo, una demo jugable para regocijo de los fans del estilo clásico lleno de puzles a resolver y con una ambientación que rinde homenaje al estilo de Giger. La puedes descargar para PC y Mac.

Tormentum ya tiene demo jugable

OhNoo Studio lanzó la demo de Tormentum un día antes de conseguir su objetivo de financiación. Pero aún tiene varios días por delante para conseguir aún más.

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Karma Incarnation 1: ¡es duro ser un gusano!

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¿Imaginas que el karma fuera real? ¿Que como en «Me llamo Earl» el universo respondiera a tus acciones de forma retributiva? Algo así es lo que AuraLab toma como referencia para desarrollar Karma Incarnation 1, una aventura indie de lo más curiosa en que asumes el papel de un gusano, Pip, que vive en un universo un tanto surrealista que reacciona a las decisiones que tomes, sean buenas o malas, de forma que la trama se va modificando tanto como el propio aspecto de Pip.

Karma Incarnation 1 es una aventura point and click

Karma Incarnation 1 es una aventura point and click en la que somos un gusano llamado Pip, que vive en universo que reacciona a sus acciones buenas o malas.

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Lords of Xulima comienza su fase beta en Steam

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Lords of Xulima es un videojuego de rol clásico creado por el estudio independiente español Numantian Games. Después de dos rondas de financiación colectiva, primero en Indiegogo –según los desarrolladores por temas logísticos y de aprendizaje– y luego en la estrella de las plataformas de crowdfunding, Kickstarter, el juego ya está en la etapa de beta para patrocinadores en Steam.

Lords of Xulima comienza su beta cerrada en Steam

El modo exploración de Lords of Xulima recuerda a los clásicos de Interplay como Baldur’s Gate.

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Tormentum: una aventura indie de pesadilla

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Tormentum te hará pensar, inmediatamente, en el fallecido H.R. Giger. También, si llevas un par de décadas jugando y te asoman las canas hasta por las orejas, en una pequeña joya de principios de los años 90 llamada Dark Seed. Ambos, artista y juego, tenían una relación nada casual. Ahora, los polacos de OhNoo –sí, así se llama su estudio– cogen ese peculiar estilo visual, no apto para espíritus sensibles, y lanzan una campaña en IndieGoGo para conseguir unos humildes 9.000 dólares con los que desarrollar su aventura.

Tormentum Dark Sorrow

Tormentum es una aventura cuyo estilo te recordará al clásico Dark Seed, aunque también ofrecerá influencias, según sus creadores, de juegos como Demon’s Souls.

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World War Machine nos muestra el futuro posthumano

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World War Machine busca financiación en IndieGogo. Tuque Games tiene intención de lanzar en otoño de este año su peculiar combinación de rol y acción ambientada en un futuro posthumano, en que hemos desaparecido de la faz de la Tierra y los robots campan a sus anchas dándose de tortas y aniquilándose, controlados por sus amos los ordenadores que son… ¿los últimos humanos que sobrevivieron al apocalipsis? Sí, es algo confuso como trama, pero cuando el tráiler de presentación del juego arranca con una cita de Jung, sabes que no puede ser algo muy común…

World War Machine en IndieGogo

World War Machine nos presenta un futuro posthumano dominado por los robots y las máquinas, que viven en un estado perpetuo de guerra.

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