Parece que las ventas de The Witness van bien, y eso no es moco de pavo. A pesar de ser el segundo juego de Jonathan Blow, el creador del siempre bien citado Braid, los juegos indies llevan un tiempo un poco de capa caída. El problema no es que no se publiquen los suficientes, sino que hay tantísimos que el mercado anda un poquito saturado y ya no es tan fácil tener un título rentable y que te conceda fama como hace tres o cuatro años.
Las ventas de The Witness van bien pese a la piratería
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