Jurassic Park

Primeras imágenes de Jurassic World Evolution

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Frontier Development y Universal Studios han aprovechado su paso por la Frontier Expo 2017 para presentar las primeras imágenes de Jurassic World Evolution, el nuevo videojuego inspirado en la última película de la franquicia Jurassic Park.

Las nuevas imágenes de Jurassic World Evolution nos muestran varias clases de dinosaurios.

Las nuevas imágenes de Jurassic World Evolution nos muestran varias clases de dinosaurios.

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MICROMANIA 66, Segunda Época

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Tras su paso por taquilla, Jurassic Park prometía arrasar también en el ámbito de los videojuegos domésticos, así que dedicarle una portada en MICROMANIA 66 resultó ineludible. También procedente del cine, Drácula, comenzaba a dejarse ver con una pinta fenomenal. Además, junto a los grandes títulos lanzados aquellos días, de la talla de Syndicate o PC Fútbol, los proyectos mostrados en el E.C.T.S. y la llegada de la 3DO reclamaban su protagonismo.

MICROMANIA 66 - Segunda Época - Portada

Los juegos llegados del cine, las ferias de tecnología y el arte digital, protagonizaban la actualidad de aquellos días en MICROMANIA 66.

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MICROMANIA 63, Segunda Época.

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En MICROMANIA 63 de la Segunda Época, preparábamos la llegada del fenómeno Jurassic Park. La película de Spielberg iba a arrasar en taquilla y venía acompañada de un muy notable videojuego al que dedicamos la portada. En la misma, compartían protagonismo títulos que han dado lugar a clásicos de referencia, Prince of Persia 2 y Flashback. Destacábamos también nuestro recorrido por el Consumer Electronics Show.

MICROMANIA 63

MICROMANIA 63 es un número clave para la historia de los videojuegos. ¡Fíjate qué compendio de clásicos: Prince of Persia 2, Ultima VII, Comanche, Flashback…!

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Hace 20 años. Junio de 1993. MICROMANIA 61

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noticias

MICROMANIA 61 de la Segunda Época queda como el testimonio escrito de un momento de gran bullicio en los videojuegos de ordenador. Descubríamos Flashback que protagonizaba nuestra portada con una inquietante imagen, augurándonos un gran relato de ciencia ficción y uno de los mejores plataformas de los 90. Además, ofrecíamos el análisis de juegos esperados como Strike Commander o avances como el de Police Quest 3.

MICROMANIA 61 Segunda EP Junio de 1993

La diversión directa de los arcades frente al realismo de los simuladores, conseguían polarizar las preferencias de los aficionados en el momento en que publicábamos MICROMANIA 61.

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