Kickstarter

El creador de Flashback vuelve con Subject 13

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Paul Cuisset vuelve con Subject 13, un juego que está buscando financiación en Kickstarter, aunque cuenta con el respaldo de Microïds. Paul Cuisset es un nombre mítico del desarrollo de juegos desde finales de los años 80 y toda la década de los 90, creador de Future Wars, Flashback, Cruise for a Corpse, Fade to Black o Time Commando, entre muchos otros. También hizo Shaq Fu, sí, y es que todos tenemos un pasado que esconder…

Subject 13 es el nuevo proyecto de Paul Cuisset

Una aventura llena de puzles es lo que nos espera en Subject 13, el nuevo juego de Paul Cuisset que busca financiación en Kickstarter.

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Studio MONO lanza una demo técnica de InSomnia

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Studio MONO, los responsables del desarrollo de InSomnia, el juego de ciencia ficción dieselpunk del que ya hablamos hace unas semanas, han lanzado una demo técnica jugable para celebrar haber pasado el 50% de sus objetivos en la campaña de financiación de Kickstarter. Ya puedes descargar tanto la demo como una presentación interactiva, de la misma página de la web de crowdfunding. Nos gusta esta demo técnica de InSomnia.

MONO lanza una tech demo de InSomnia

La demo técnica de InSomnia permite manejar al protagonista e interactuar con unos cuantos objetos, y muestra un sistema de control algo incómodo.

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Sheltered: supervivencia postnuclear indie con Team 17

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Sheltered está a punto de cerrar su campaña en Kickstarter con un éxito total. Logrados sus objetivos básicos de financiación, el juego de Unicube verá la luz en 2015 bajo el sello de Team 17, y es que los creadores del mítico Worms llevan un tiempo gestionando un programa de apoyo a creadores indie, como el dúo formado por Sonny Meek y Dean Foster, los componentes de Unicube. ¿Estás listo para hacer todo lo que sea necesario para que tu familia sobreviva al apocalipsis nuclear?

Sheltered: supervivencia postnuclear indie

Sheltered te colocará en la tesitura de tener que hacer lo necesario para que tu familia sobreviva al apocalipsis, debiendo luchar con tus propias convicciones morales y la radiación exterior, mientras buscas recursos.

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Areal: ¿es éste realmente el sucesor de STALKER?

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Areal quiere ser el sucesor de STALKER. Al menos, eso dicen sus creadores, West Games, que andan buscando financiación en Kickstarter para su proyecto. Y es que hace siete años que STALKER apareció –tras ser presentado más de tres años antes, nada menos– y aún hoy sigue siendo una referencia a tener en cuanto a temáticas apocalípticas, juegos de acción en mundo abierto y universos postnucleares –con el permiso de Fallout, claro.

Areal: ¿el sucesor de STALKER?

Areal, según dicen sus creadores, es el heredero del espíritu de STALKER. Eso es decir mucho cuando no existe apenas juego, a día de hoy, aunque parte del equipo provenga del que diseñó el juego de GSC.

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ANTVR, la Realidad Virtual que viene de China

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La Realidad Virtual parece estar imparable con la incorporación de nuevos proyectos… El último de ellos es ANTVR, un concepto que sus creadores presentan como un sistema VR All-in-One gracias a su mando universal. Tras alcanzar su objetivo de financiación en Kickstarter, ANTVR se suma a los desarrollos de dispositivos como Oculus Rift y Lakento VR, entre otros.

ANTVR (más…)

Warmachine: Tactics continúa una campaña impecable

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Warmachine es uno de los juegos de tablero de miniaturas más famosos y jugados allende nuestras fronteras, especialmente en Estados Unidos y Alemania. Warmachine: Tactics es su traslación directa al tablero: es por turnos, es táctico y la beta para los que aportaron dinero en Kickstarter se lanzará la semana que viene. Su historia es un poco rocambolesca y surge en uno de los momentos más creativos de los juegos de rol de lápiz y papel. Cuando Dragones y Mazmorras (Dungeons and Dragons) 3ª edición estaba en su máximo auge, todo tipo de expansiones y suplementos aparecieron para aumentar la diversidad de las partidas. Una de las más originales fue la ambientación steampunk llamada Reinos de Hierro (Iron Kingdoms).

Un warjack de la potencia imperialista (basada en Rusia) Khador de Warmachine Tactics

Los más poderosos guerreros de Warmachine son estos autómatas de acero y vapor, controlados mediante magia.

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Lords of Xulima comienza su fase beta en Steam

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Lords of Xulima es un videojuego de rol clásico creado por el estudio independiente español Numantian Games. Después de dos rondas de financiación colectiva, primero en Indiegogo –según los desarrolladores por temas logísticos y de aprendizaje– y luego en la estrella de las plataformas de crowdfunding, Kickstarter, el juego ya está en la etapa de beta para patrocinadores en Steam.

Lords of Xulima comienza su beta cerrada en Steam

El modo exploración de Lords of Xulima recuerda a los clásicos de Interplay como Baldur’s Gate.

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Torment Tides of Numenera se retrasa a finales de 2015

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Vaya decepción: InXile ha retrasado el lanzamiento de Torment Tides of Numenera al último cuatrimestre de 2015, a pesar de que en principio se lo esperaba para verano de ese mismo año. El proyecto, nacido de una campaña de Kickstarter, quiere recuperar una de las sagas clásicas del rol para ordenador.

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Crowdfunding: bancos y políticos van a liquidarlo

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pensamientos de un jugador

El crowdfunding está en peligro. Los políticos de varios países, incluida España y con Estados Unidos a la cabeza, van a limitar el micromecenazgo por ley, imponiendo a esta forma de financiación unas condiciones abusivas que persiguen liquidarla en la práctica para que deje de restarle cuota de mercado a la banca, que es quien financia a los partidos políticos. Cuando esto suceda, se acabará la edad de oro de los juegos indie que hemos vivido en el último lustro.

Crowdfunding: bancos y políticos lo liquidan

El crowdfunding está a punto de sufrir un serio revés en nuestro país y en muchos otros de nuestro entorno. Se preparan legislaciones para restringir las cantidades y para dificultar el acceso.

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Insomnia: la segunda vuelta del rol postapocalíptico

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Si hablamos de rol postapocalíptico en PC –y ya también en consolas– el nombre de Fallout viene a la mente de cualquier fan del género, pero ahora también el nombre de Insomnia –con no pocas reminiscencias de los dos primeros juegos de aquella saga– habrá de ser tenido en cuenta, si los rusos de Mono logran lo que no consiguieron en Kickstarter a finales de 2013, pues acaban de anunciar una segunda campaña en la plataforma de crowdfunding para dentro de poco tiempo.

Insomnia, rol postapocalíptico

Insomnia es un juego de rol postapocalíptico con sabor “steampunk”, aunque el juego estará ambientado en una estación espacial, un tanto decadente…

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