Contact Vector es un proyecto que busca financiación en Kickstarter e intenta revivir un género actualmente en horas bajas, como es la estrategia espacial dirigida al combate. Batallas tácticas en las que controlas naves espaciales de forma individual o en grupo, y en las que tu única preocupación debe ser desplegar una buena estrategia, forma la base de un juego que quiere recordar a clásicos como Homeworld.
Kickstarter
Wasteland 2 durará cerca de 50 horas
Wasteland 2 ya está a punto de caramelo, o eso dicen al menos sus desarrolladores. En un post en Kickstarter, en la web donde se consiguió financiar la secuela del mítico Wasteland, inXile ha asegurado que el juego está en su última fase de pulido y que, aunque siguen haciendo cambios, ya está todo bien encaminado. A su vez, han asegurado que el juego durará unas 50 horas y han mostrado por primera vez la ciudad de Los Angeles.
Outcast volverá a la vida… con tu dinero en Kickstarter
Oucast se convirtió, en 1999, en uno de los juegos más ambiciosos y originales del momento. Cuando todo el mundo se volvía loco por los polígonos 3D –y la norma era que cuantos más había, mejor era un juego– los belgas de Appeal se sacaron de la manga un motor basado en voxels. Cuando los juegos eran pasilleros, Outcast ofrecía un mundo abierto para explorar con libertad –y antes de GTA III–. Ahora, el pionero regresa, de forma oficial, y quiere tu dinero para hacerse realidad.
The Weird Story of Waldemar the Warlock: aventuras clásicas en “Graná”
The Weird Story of Waldemar the Warlock es la prueba de que a los españoles nos gusta la aventura de estilo clásico. El juego está siendo desarrollado en Granada por la gente de enComplot, y su campaña de Kickstarter lleva una semana activa para conseguir las 40.000 libras que necesitan para seguir adelante con el proyecto. Aún les quedan bastantes días, pero no estaría de más que les diéramos un empujoncito para que la cosa despegue definitivamente.
Un libro para dominar a todos… los fans de Commodore 64
Commodore 64: a visual commpendium es el nombre completo del libro que ha lanzado una campaña en Kickstarter para conseguir fondos para su edición, y en menos de una semana prácticamente ha conseguido su objetivo, a falta de unos pocos miles de libras –la idea viene de Reino Unido–. Si quieres que tu nombre aparezca en él como un backer oficial, aún estás a tiempo.
Earthlock: un JDR a lo japo en busca del empujón final
Earthlock Festival of Magic es un JDR de estilo japonés –mucha exploración, combate por turnos y una estética inconfundible– que lleva desarrollando Snowcastle Games desde 2011. La producción está ya muy avanzada y se espera que esté disponible de aquí a un año –aún le queda, sí–, pero el estudio busca un último empujón para su financiación, con una campaña en Kickstarter a la que sólo le queda una semana y que está aún a un 30% de conseguir sus objetivos.
Jagged Alliance Flashback arranca su fase alfa
Ha pasado casi un año desde que Full Control recibiera la financiación necesaria para desarrollar Jagged Alliance Flashback a través de su campaña de Kickstarter, y aquellos que la apoyaron entonces aportando su dinero acaban de ponerle las manos encima, ahora que el juego ha comenzado su fase de testeo alfa. El estudio danés anuncia que llegará al acceso anticipado de Steam esta primavera, y que estará disponible a finales de año.
Death in Candlewood: un FPS que viene desde Barcelona
Death in Candlewood es algo así como si coges algunos de los cuentos de Poe, películas como La Parada de los Monstruos (Freaks), series como Carnivàle, lo mezclas con un estilo de diseño de shooter en primera persona en un mundo abierto… et voilà! La sugerente idea viene, además, desde Barcelona, de la mano de Rosebud Games, y busca financiación en Kickstarter, hasta el 2 de mayo, para afrontar el desarrollo y ser lanzado en 2015. Interesante, ¿verdad?
El mundo es cuadrado en Planets3
El fenómeno de Minecraft parece no tener fin, ya sea por la mano del propio juego o de los que han partido de su idea y han intentado expandirla. Planets3, pronunciado ‘planetscube’, es un ejemplo de ello, un RPG con un fuerte elemento de creación y construido completamente, planetas incluidos, a partir de vóxeles. Su campaña de Kickstarter está llegando a su fin y ya casi tienen su objetivo cumplido.

FTL se actualiza mañana de forma gratuita
Faster Than Light, más conocido ya como FTL, se actualiza mañana 3 de abril de forma totalmente gratuita de forma completamente gratuita para los usuarios que ya lo tenían y se lanza a su vez para iPad. FTL: Advanced Edition es una versión expandida de uno de los primeros juegos fueron un éxito total en Kickstarter tras recaudar más de 200.000 dólares y también uno de crítica y usuarios gracias a propuesta de combates tácticos, jugabilidad ajustada y ciencia ficción.
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