Star Citizen tendrá un universo sin límites. El proyecto de Chris Roberts ha vuelto a superar último objetivo de recaudación colectivaque se había fijado, nada menos que 41 millones de dólares. Como recompensa para todos los aficionados, los estudios de Cloud Imperium Games desarrollarán un sistema de generación aleatoria de escenarios que permitirá infinidad de planetas.
Kickstarter
John Carmack habla de OculusVR y Facebook
John Carmack, actual director del departamento tecnológico de OculusVR -y legendario desarrollador de id Software- ha realizado algunos comentarios acerca de la reciente adquisición de su compañía por parte de Facebook. En respuesta a un blog que pretendía evaluar los pros y los contras de la operación y que critica la obsesión por comprar (en lugar de desarrollar) de algunas compañías en la industria.
Cosmochoria: ecología interplanetaria en acción
No es la primera vez que Cosmochoria se deja ver, pero el proyecto indie de Nate Schmold y su estudio 30/30 ha arrancado campaña en Kickstarter y no lo ha podido hacer con mejor pie. Pero, ¿qué es Cosmochoria? Aparte de un juego de estética fascinante, es algo así como un canto “flower power” en el que su mensaje ecológico no se queda sólo en el juego; si lo apoyas en la plataforma de crowdfunding, se plantara un árbol en tu nombre, en algún lugar de este planeta…
Gunscape: la herramienta perfecta para crear tu FPS
Gunscape es una de esas herramientas con las que aquellos que no sabemos de programación siempre hemos soñado. Un editor potente, sencillo y con la suficiente flexibilidad y potencia como para crear tu propio juego de acción, tu FPS, sin excesivas complicaciones. Un kit de “construcción” de juegos que busca financiación en Kickstarter, y que viene de Sidney, en las antípodas, de la mano de Blowfish Studios.
PrioVR, un traje que reconocerá tus movimientos
El proyecto PrioVR ya superó con éxito su campaña de financiación en Kickstarter en menos de 24 horas. Ahora YEI Technology ha presentado una nueva versión perfeccionada de este traje que reconoce el movimiento. PrioVR está dirigido a ofrecer una interacción más directa y realista en los juegos de PC y entornos de realidad virtual. En una demostración en vídeo, la compañía nos muestra cómo funciona.
Broken Age ya tiene segura su continuación
Broken Age, el regreso a la aventura de Tim Schafer como autor, a través de Double Fine y el crowdfunding, ya tiene asegurada la aparición de su segunda parte, según ha confirmado Schafer hace unos días. Pero, ¿es que no estaba confirmada esa continuación? Pues buena pregunta, amigo… Y la respuesta es: no del todo. Y eso que el triunfo en Kickstarter de la campaña de financiación fue total, pero la cosa no estaba clara. Hasta ahora.
Blackmore: una aventura steampunk desde el japón indie
¿Existe el japón indie en el desarrollo de juegos para PC? Parece que sí, a tenor de la existencia de iQiOi, un estudio que quiere desarrollar Blackmore, una aventura de ambientación steampunk cuya acción se desarrolla en Londres –¡dónde si no!–, aunque quizá mejor sería decir que iQiOi es un mix occidental y oriental con nombres propios que inmediatamente te llaman la atención.
Cashtronauts: un Asteroides “next” en Kickstarter
Cashtronauts es un juego que coge el estilo de diseño y acción del clásico Asteroides, lo retuerce, la amplía con un concepto “capitalista” en el que te dedicas a ganar dinero y, si quieres, en lugar de intentar ser el mejor de los cuatro jugadores como máximo que acepta cada partida, puedes dedicarte a eliminar a tus colegas y saquear sus ganancias. Un auténtico pirata espacial.
Cradle: un ambicioso JDR en Kickstarter
Afrontar un primer proyecto siempre es complicado para un estudio de desarrollo, más si para la mayoría de sus componentes es también su primer juego. Por eso sorprende la ambición de un proyecto como Cradle, un JDR que busca financiación en Kickstarter y cuyo objetivo de financiación parece quedarse muy corto fijándonos en sus metas como juego.
Kingdom Come Deliverance arrasa en Kickstarter
¿Qué hace que un proyecto sea más atractivo que otro de cara al futuro jugador? ¿Temática? ¿Género? ¿Gráficos? ¿La reputación del estudio de desarrollo? Y, sobre todo, ¿qué hace que alguien pague por adelantado por un juego que tiene aún más de un año largo de desarrollo por delante, llegando a gastarse hasta casi 1500 euros de golpe? Pues Kingdom Come Deliverance tiene todo lo necesario para hacer eso, tras arrasar en Kickstarter en un par de días.
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