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Detalles sobre el largo desarrollo de Beyond Good and Evil 2

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El juego lleva anunciado desde el pasado año 2008. Eso es mucho tiempo hasta que por fin hemos tenido nuevas noticias acerca del desarrollo de Beyond Good and Evil 2, que incluso permanece ahora mismo en un estado de preproducción. ¿Qué ha ocurrido durante todo este tiempo? ¿Por qué hemos tardado tanto en conocer nuevos detalles? Michel Ancel, su máximo responsable, ha decidido ofrecer detalles al respecto para que los aficionados conozcan todo lo ocurrido.

Michel Ancel explica los motivos por los que el desarrollo de Beyond Good and Evil 2 se ha postergado tanto.

Michel Ancel explica los motivos por los que el desarrollo de Beyond Good and Evil 2 se ha postergado tanto.

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MICROMANIA 107, TERCERA ÉPOCA

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Despedimos aquel año con Unreal Tournament 2004, junto a numerosas novedades que se estrenaron en el número de Diciembre. Necesitamos 188 páginas para dar cabida a casi una treintena de reviews en MICROMANIA 107. En un mes, el torrente de juegos fue tal que entre los grandes y los modestos, debimos estar muy atentos para no dejar que algunas pequeñas joyas pasasen inadvertidas.

MICROMANIA 107 - PORTADA

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Beyond Good & Evil 2, Wild Sheep y Michel Ancel

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Beyond Good & Evil 2 se está convirtiendo en una especie de mito dentro de Ubisoft. Parece que el proyecto sigue adelante –y ya son seis años desde que se anunció–, pero algo de confusión intencionada hay respecto a ello, pues hace unos días gracias a Polygon nos enteramos de que Michel Ancel, el niño prodigio de Ubisoft, impulsor del proyecto y cabeza visible de Ubisoft Montpellier, tiene entre manos algo con un nuevo estudio, Wild Sheep.

Wild Sheep, un nuevo estudio en Montpellier con Michel Ancel

Michel Ancel, creador de Rayman, niño prodigio y mimado de Ubisoft, se trae algo entre manos con un nuevo estudio, Wild Sheep. ¿Es Beyond Good & Evil 2 o algo diferente y revolucionario?

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