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Mañana FireFall alcanzará la fase de ‘Beta final cerrada’

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Firefall es uno de esos juegos que llevan anunciando su llegada desde hace meses (iba a ser ‘uno de los bombazos de 2012‘) y que no para de retrasarse. Como diría el clásico, “de casta le viene al galgo” ya que entre sus creadores hay uno de los responsables de World of Warcraft. Y cuando hablamos de Blizzard, hablamos de una compañía que hasta que no están las cosas como realmente quiere, no saca al mercado ningún juego. Se retrase uno, dos o tres años.

Firefall alcanzará mañana jueves la categoría de beta cerrada.

Firefall alcanzará mañana jueves la categoría de beta cerrada.

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Guild Wars 2: ¡los piratas invaden Tyria!

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Guild Wars 2 está últimamente que no para. Si hace poco se celebró el Festival del Dragonicidio, con un montón de actividades y recompensas especiales, ahora ArenaNet acaba de anunciar que el próximo 25 de junio una nueva actualización traerá docenas de novedades al popular MMO. Una nueva mazmorra, recompensas y ajustes de equilibrio son sólo la excusa para ofrecer un desafío protagonizado por personajes con un carisma especial: ¡llegan los piratas a Tyria!

Guild Wars 2 Piratas del Firmamento de Tyria

El día 25 Guild Wars 2 estrena una actualización con… ¡piratas!

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Neverwinter, el MMO de Cryptic ya está disponible

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Los fans del rol, del MMO, de D&D y de los nombres más clásicos del género están de enhorabuena, pues uno de los juegos de rol online gratuitos de los que más se ha hablado durante los últimos meses ya está disponible oficialmente. Neverwinter, el juego de Cryptic Studios y Perfect World Entertainment basado en el universo de Forgotten Realms se estrena con la llegada del verano.

Neverwinter se estrena online

Neverwinter, el MMO de Cryptic basado en el universo de Forgotten Realms ya está disponible.

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Elsword actualiza personajes y campos este mes

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Elsword es uno de esos MMO atípicos, aunque lleva ya un tiempo pululando online. Su combinación de rol, acción y plataformas, junto a su estilo visual inspirado en el anime, hace del juego de Gameforge una oferta diferente, que este mismo mes se va a ver ampliada con una actualización de campos y la incorporación de una nueva clase de personaje: el Invocador de la espada. ¿Listo para saltar mamporros con tu nuevo personaje?

Elsword se actualiza

Elsword recibe en junio una nueva actualización, que incluye una clase de personaje inédita.

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The Division: las extrañas decisiones de Ubisoft en PC

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The Division o, con su nombre completo, Tom Clancy’s The Division, es uno de los juegos que Ubisoft presentó en el E3 2013 la semana pasada. Uno de los más atractivos, de hecho, y que llamó poderosamente nuestra atención durante la celebracion de su conferencia. Allí, sin embargo, Massive Entertainment, el estudio responsable del juego, afirmó que sería sólo para consolas de nueva generación, ¿Un MMO de rol en un mundo abierto y sólo para consolas? Entonces no nos los creímos. Ahora, los rumores apuntan a que Ubisoft podría lanzarlo en PC si se recogen suficientes firmas en una petición online. ¿Es todo una estrategia de marketing?

¿The Division saldrá en PC?

The Division fue presentado por Ubisoft en el E3 2013, pero no saldrá en PC… ¿o sí?

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E3 2013 PC: Beta abierta de World of Warplanes el día 2

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Wargaming.net acaba de anunciar que World of Warplanes entrará en fase de beta abierta –disponible para el público en general– el próximo 2 de julio. Esta nueva fase renovará gran parte de los contenidos disponibles hasta el momento en la beta cerrada del juego, además de dar el pistoletazo de salida para el nuevo sistema unificado de cuentas premium para todos los juegos de Wargaming, que incluirá también al futuro World of Warships.

World of Warplanes entra en beta abierta

La beta abierta de World of Warplanes arrancará el próximo 2 de julio, según acaba de anunciar en el E3 Wargaming.net.

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E3 2013 PC: entrevista con Wargaming

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Wargaming.net se ha convertido en unos pocos años en uno de los estudios de referencia en el mundo del juego free2play para PC. World of Tanks, con más de 45 millones de jugadores registrados, es todo un hito en el género y en el mundo del juego online. Pero ahora, la compañía bielorrusa quiere ir más allá, afianzando tanto su modelo de juego como de negocio, ampliando la saga “World of…” con dos nuevos títulos que serán presentados en el próximo E3 2013. World of Warplanes será el primero, estando ya en fase beta y llevando los intensos combates y refriegas al cielo. Para conocer los detalles de su diseño y desarrollo hablamos con Anton Sitnikau, el productor del juego.

World of Warplanes es lo último de Wargaming.net

Tras World of Tanks, el próximo proyecto de Wargaming.net lleva el combate al cielo.

 

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En modo individual… ¡Dejadme jugar solo!

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¡Quiero jugar en modo individual y, si es posible, solo, gracias! Tal vez no siempre, pero no quiero renunciar a esta posibilidad en mi PC y con mis juegos favoritos. ¿Que si jugar en compañía implica necesariamente que la experiencia de juego será mejor? Yo creo que NO.

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The Elder Scrolls Online. Primeras impresiones

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especial

The Elder Scrolls Online es un MMO atípico. Lo primero, porque cuando se anunció, pese a ser algo que los fans de la serie de Bethesda deseaban, casi nadie se esperaba. ¿La razón? Las declaraciones de Todd Howard en que hablaba de que no concebía que el universo de The Elder Scrolls fuese un mundo online persistente abierto, puesto que siempre había considerado los juegos que diseñaba como una experiencia de aventura para un jugador. Pero ya es una realidad, lo veremos este mismo año y lo jugamos en el Bethesda Gamer’s Day que se celebró en las afueras de Londres la pasada semana. Estas son nuestras primeras impresiones sobre el juego.

The Elder Scrolls Online

Bienvenido al universo más abierto e ilimitado de The Elder Scrolls.

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The Elder Scrolls Online. Entrevista con Matt Firor

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The Elder Scrolls Online es un título que ha estado en boca de todos los jugadores de MMO y de todos los fans de la serie de Bethesda desde el momento en que se anunció. Aunque, todo hay que decirlo, no siempre para bien. Las distintas presentaciones del juego en ferias, eventos y demás, han ido acompañadas de críticas virulentas, y a veces injustificadas puesto que siempre se ha tratado al juego en las mismas como un proyecto en fase muy inicial de desarrollo. Quizá el error de Zenimax Online Studios ha sido haberlo presentado demasiado pronto, pero ahora, tras haber probado una jugabilidad sólida, con una versión estable y bastante pulida, aunque no acabada de The Elder Scrolls Online, la verdad es que nos hemos quedado con ganas de más. De mucho más.

Hemos hablado con Matt Firor, Director de Zenimax Online Studios sobre el desarrollo y diseño de The Elder Scrolls Online, y esto fue lo que nos contó.

Matt Firor, director de Zenimax Online Studios y The Elder Scrolls Online

Matt Firor, director de Zenimax Online Studios, nos cuenta los detalles del diseño y desarrollo de The Elder Scrolls Online.

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