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Star Citizen se desarrollará en una galaxia online

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Star Citizen contará con su propio universo persistente online. Según ha desvelado recientemente su creador Chris Roberts, en una entrevista con Forbes, su simulador de combate espacial incorporará un sistema de juego masivo online orientado a la interacción con otros jugadores y a la posibilidad de compartir misiones con amigos, -como en otros títulos MMO– y complementará la modalidad de juego individual onffline.

Star Citizen - Chris Roberts

Chris Roberts ofrece nuevos detalles sobre Star Citizen y su universo online.

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El Harasser es la nueva estrella de PlanetSide 2

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PlanetSide 2 apenas tiene unos meses de vida pero la tasa de actualizaciones repletas de añadidos y mejoras en la jugabilidad va en aumento. La constante puesta al día del juego de Sony Online Entertainment lo convierte en uno de los más dinámicos y animados en el mundo de los MMO, donde además destaca por ser de los pocos juegos multijugador masivos de acción en primera persona. Hoy, SOE y ProSiebenSat.1 Games lanzan la actualización 08 con el Harasser, un vehículo táctico para recorrer Auraxis, como estrella principal.

PlanetSide 2 presenta el Harasser.

El Harasser es el protagonista absoluto de la actualización 08 de PlanetSide 2.

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Llama y Escarcha La Venganza: novedades Guild Wars 2

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Llama y Escarcha La Venganza es el extenso nombre de la cuarta entrega de la actualización de Guild Wars 2 que ArenaNet y NC Soft han lanzado hoy para el popular MMO. Con ella, el estudio responsable de uno de los juegos más populares en el universo online para PC amplía la oferta del mismo con guiños a todos los jugadores: desde nuevas habilidades a más misiones. De nuevas armas a más arenas. Un espectacular colofón a la serie Llama y Escarcha.

Llama y Escarcha toca a su fin.

La Venganza es el nombre de la última entrega de la actualización Llama y Escarcha para Guild Wars 2.

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World of Tanks llega a la versión 8.5 con una actualización

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Wargaming.net estrena hoy la actualización 8.5 para su archipopular MMO, World of Tanks. El free2play de la compañía bielorrusa ofrece, con la aplicación de esta actualización, nuevos tanques para los bandos soviético y alemán, así como nuevas características premium. Ésta se dedican, sobre todo, a aquellos jugadores que no suelen realizar transacciones.

Nuevos tanques para World of Tanks

La actualizacion 8.5 de World of Tanks ofrece nuevos tanques alemanes y soviéticos.

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Guild Wars 2 cambia su ajuste dinámico de nivel

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Guild Wars 2 sigue con cambios, como el ajuste dinámico de nivel. Sin ir más lejos, Isaiah Cartwright, jefe de diseño del juego, ha explicado que estos cambios son ya una realidad. Lo ha hecho en una carta a la comunidad, que ha sido bien recibida por esta. Hemos de recordar que cuando entramos en una zona, el título de ArenaNet varía su nivel para ajustarse a los enemigos presentes. Esto tiene el objetivo de poder ampliar niveles, en el futuro, sin que el contenido ya creado deje de tener interés para los jugadores más veteranos, por ejemplo.

Guild Wars 2 y su ajuste de nivel

El ajuste dinámido de nivel ha cambiado en Guild Wars 2

Según nos cuenta el jefe de diseño, con Guild Wars 2 tenían algunos problemas con el sistema de ajuste de nivel. Ahora, cuando los personajes de niveles altos acceden a zonas de nivel inferior, el contenido les volverá a suponer un desafío. La solución, de paso, ha sido reducir las recompensas que se reciben cuando hay un desequilibrio notable. Algo que sucede también en otros títulos y que parece tener bastante aceptación.

Con la actualización de contenido del 28 de enero de 2013 han introducido algunas variaciones con el objetivo de mejorar la experiencia y el equilibrio de Guild Wars 2:

  • Se ha cambiado la fórmula de calcular los atributos cuando el sistema de ajuste de nivel dinámico nos lo baja. Esto hace que volver a zonas con dificultad inferior sea más divertido y esté mejor equilibrado que antes.
  • Las recompensas también han recibido una variación en el método usado para generarlas. Ahora, cuando se ajusta el nivel a la baja, también se consigue que haya un premio más acorde con el usuario que llega a cada zona. Esto hace que la recompensa baje de nivel y los más veteranos tengan menos facilidades para obtener objetos con menos esfuerzo que otros jugadores.