The Bindind of Isaac Rebirth es uno de estos juegos que, cuando te quieres dar cuenta, acumulan ya un centenar de horas en tu librería de Steam. Es un juego infinito, que nunca termina de cansarte por la variedad de situaciones, objetos y enemigos que pueden matarte de tropecientas manteras diferentes y casi siempre por error tuyo. Por eso, que Edmund McMillen, su creador, y Nicalis, el estudio indie que le ha ayudado a hacer el remake, anuncien una expansión para el año que viene es una noticia fabulosa, no: lo siguiente.

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