Oculus Rift

The Forest versión 0.02, ahora con tiburones

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Más de seis meses después de que Paco te hablase de The Forest, el día 16 de Junio llegó la versión 0.02 (esperemos que no tengan que llegar a este ritmo a la 1.0) con muchísimos cambios. The Forest es un juego desarrollado por un equipo de sólo 4 personas, Endnight Games, que está tratando de crear un mundo abierto, inspirado en la famosa serie Perdidos (esto no lo dicen ellos en su página web pero seguro que, si fuiste fan de la serie, lo pensarás). El soporte de Oculus Rift sigue estando contemplado y la compra por parte de Facebook no ha afectado a su compromiso de seguir contando con el periférico hasta la hipotética versión final.

The Forest recuerda mucho a aquella isla.

El accidente aéreo al principio de The Forest le da un toque a Perdidos.

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E3 2014 PC: Alien Isolation asusta más con Oculus Rift

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Alien Isolation intentará revivir la marca tras el pequeño fiasco de Aliens Colonial Marines, y por si el giro hacia un estilo de survival horror –heredero del espíritu de la peli original– no bastara, lo que se está enseñando en el E3 2014, usando Oculus Rift con el juego –la versión final será también compatible con el dispositivo de RV casero–, está asustando hasta a los más aguerridos. Parecía que no, pero un solo xenomorfo se basta y sobra para helarnos la sangre.

Alien Isolation se ve en el E3 2014 con Oculus Rift

¡Ahí está la bestia! Pero, si no tienes un arma, no te muevas. El estilo de acción, aventura y survival horror de Alien Isolation se está potenciando en la feria con el uso de Oculus Rift.

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Oculus Rift para gallinas: un proyecto sorprendente

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Realidad virtual para gallinas. Esto es lo que Austin Stewart, profesor de la Universidad Estatal de Iowa en Estados Unidos, presentó recientemente en el marco de las TED Talks. El proyecto se llama Second Livestock, y vendría a remediar las necesidades de socialización y exploración del entorno que tienen las gallinas de granja que pasan toda su vida encerradas en cubículos minúsculos en los que apenas pueden moverse. ¿Una broma? En parte sí, pero con mucho sentido.

Oculus Rift para gallinas: proyecto sorprendente

¿Ridículo? Según algunos, no. La «gallina» necesita explorar el mundo e interactuar con otros individuos de su especie, y eso es lo que permite Second Livestock a cambio de un dinero.

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Oculus contesta a las acusaciones de robo de Zenimax

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Menudo culebrón más majo se ha montado ente Oculus, la empresa que desarrolla las gafas de realidad  virtual Oculus Rift, y Zenimax, la compañía madre propietaria de Bethesda e id, entre otros estudios, y que ha denunciado que el mítico John Carmack, al abandonar Zenimax a irse a Oculus, se habría llevado supuestamente código de la empresa y otros materiales. Tras esta primera acusación, Oculus ha respondido, y bastante tajantemente.

Doom 20 Aniversario

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Zenimax acusa a Carmack de robo por Oculus Rift

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Zenimax acusa de robo ni más ni menos que a John Carmack. Y ya está liada. Bueno, más liada, para los chicos de Oculus VR. Y es que parece que han puesto un circo y les han crecido los enanos. A la furibunda reacción de muchos de los backers de Kickstarter que siguió a la compra de la compañía por Facebook, a los creadores de Oculus Rift, y más en concreto a su flamante y nuevo director tecnológico, su anterior compañía le acusa de haber robado propiedad intelectual.

Zenimax acusa de robo a John Carmack

En Oculus no sabían que fichar a Carmack les iba a traer estos quebraderos de cabeza.

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El futuro, también será Retro

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RetroMadrid 2014 nos ha dejado el sabor de los clásicos retro que añoramos, el reencuentro con los desarrolladores que hicieron posible tantas horas de diversión y, también, el afecto de quienes compartieron con MICROMANIA la afición por los videojuegos en el nacimiento de las plataformas domésticas. Pero no sólo es la nostalgia lo que pone a los juegos retro de actualidad… Ideas descartadas y viejas fórmulas vuelven con fuerza y con un nuevo impulso incorporándose a desarrollos actuales.

Mighty Freddy - Lakento

Los juegos como Mighty Freddy vuelven a tener presencia en la actualidad más innovadora.

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Grave: survival horror surrealista en un mundo abierto

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Cuando apenas falta una semana para que la campaña de Grave concluya en Kickstarter, el survival horror de Broken Window Studios ya ha alcanzado el 60% de sus objetivos, que son bastante modestos –30.000 $– para lo que se suele estilar en estos casos. Y la verdad es se trata de un proyecto de lo más prometedor que comenzó su andadura hace ya un año en el Global Game Jam, llevándonos a un mundo que cambia constantemente según nos movemos por él.

Grave, un survival horror en un mundo abierto

Sobrevivir en Grave es un desafío en el que debes usar la luz para huir de las criaturas que pueblan las tinieblas, en un mundo surrealista que está cambiando constantemente.

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Flockers: un Lemmings de los creadores de Worms

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Tras casi una década sin arriesgarse a trabajar en una franquicia nueva, los chicos de Team 17 presentan Flockers, un juego inspirado en el clásico Lemmings que tanta fama dio a esa compañía ahora llamada Rockstar. Se trata, por tanto, de una franquicia nueva, por fin, pero no tan nueva. Flockers es como Lemmings pero con ovejas, y con algunas diferencias en la jugabilidad, por supuesto. Además, Team 17 ha anunciado que será compatible con Oculus Rift.

Flockers: un Lemmings de los creadores de Worms

Lemmings con piel de cordero. Así será Flockers. Uno de sus aspectos distintivos será la importancia de la maquinaria presente en los escenarios. ¡No dejes que triture a tus ovejas!

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Outcast volverá a la vida… con tu dinero en Kickstarter

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Oucast se convirtió, en 1999, en uno de los juegos más ambiciosos y originales del momento. Cuando todo el mundo se volvía loco por los polígonos 3D –y la norma era que cuantos más había, mejor era un juego– los belgas de Appeal se sacaron de la manga un motor basado en voxels. Cuando los juegos eran pasilleros, Outcast ofrecía un mundo abierto para explorar con libertad –y antes de GTA III–. Ahora, el pionero regresa, de forma oficial, y quiere tu dinero para hacerse realidad.

Outcast regresa en Kickstarter

Outcast vuelve a la vida de manera oficial. Los antiguos miembros de Appeal están implicados en el proyecto y han lanzado una campaña en Kickstarter para recaudar el dinero necesario.

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John Carmack habla de OculusVR y Facebook

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John Carmack, actual director del departamento tecnológico de OculusVR -y legendario desarrollador de id Software- ha realizado algunos comentarios acerca de la reciente adquisición de su compañía por parte de Facebook. En respuesta a un blog que pretendía evaluar los pros y los contras de la operación y que critica la obsesión por comprar (en lugar de desarrollar) de algunas compañías en la industria.

John Carmack - OculusVR

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