Oculus Rift

Valve y la realidad virtual: ¿nuevo hardware en camino?

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Eso parece, tras el anuncio que Valve ha realizado de la conferencia para desarrolladores –sólo desarrolladores, nada de público, ¡que pena!– que celebrará los días 15 y 16 de enero en Seattle, muy cerca de su cuartel general. Allí, aparte de presentar los prototipos operativos de Steam Machines, el gurú técnico del estudio, Mike Abrash, presentará su visión de la evolución de la Realidad Virtual doméstica en dos años, y seguirá con la presentación de los planes de la compañía en este sentido por parte de Joe Ludwig, otro sabio del estudio sobre la materia… ¿Otra revolución de Steam en ciernes?

Valve y la realidad virtual

Parece que la futura aparición de las gafas Oculus Rift de realidad virtual doméstica ha abierto la veda para apostar por este tecnología para el PC. Los próximos: Valve.

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Cyan vuelve con Obduction, triunfando en Kickstarter

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Cyan, un nombre legendario para los amantes de la aventura clásica y… rarita. Los creadores de Myst y Riven han vuelto a la actualidad, tras años de silencio, ahora que a menos de 48 horas para su finalización, la campaña lanzada en Kickstarter para financiar su nuevo proyecto, Obduction, haya conseguido sus objetivos. Unos objetivos de lo más ambicioso, tras lograr más del 1.100.000 dólares que perseguían para producir su nueva aventura, que será… sí, rarita.

Obduction

Cyan vuelve a estar de actualidad entre los fans de la aventura, ahora que han conseguido financiación en Kickstarter para desarrollar su nuevo juego: Obduction.

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The Forest: ¿podrás sobrevivir al horror del bosque?

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The Forest es un proyecto indie que, gracias al apoyo de Steam Greenlight, los chicos de Endnight Games están sacando adelante. Pero su origen independiente oculta un original, ambicioso y terrorífico diseño para un survival horror que, además de un aspecto más que atractivo y prometedor, tiene el aliciente del soporte para Oculus Rift. ¿Terror en primera persona y con inmersión total? ¡Nos apuntamos!

The Forest

The Forest será un survival horror que promete ponernos los pelos como escarpias y soportará Oculus Rift. El miedo se nos va a meter en el cuerpo hasta el tuétano.

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Madrid Games Week se hace oficial

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Ayer se celebró la presentación oficial de Madrid Games Week, la feria del videojuego que tendrá lugar la próxima semana en Madrid, en el recinto ferial de Ifema, en la que los responsables de Adese e Ifema hicieron públicas las cifras y objetivos del evento. Más de 23 compañías y 150 títulos se presentarán en los tres días de feria, del 8 al 10 de noviembre, junto a multitud de actividades paralelas.

Madrid Games Week se presenta oficialmente

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MICROMANIA prueba Oculus Rift.

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Oculus Rift es uno de los dispositivos de hardware más prometedores para los jugadores. Destacados miembros de la industria han manifestado su interés por este visor de realidad virtual y hasta el legendario John Carmak (id Software) se han sumado al proyecto, levantando grandes expectativas. Así que, ante la posibilidad de probarlo, invitados por el fabricante de ordenadores Mountain, no lo dudamos ni un segundo. ¿Qué sensaciones transmite Oculus Rift? ¿Funciona bien? ¿Nos traerá por fin la Realidad Virtual a los videojuegos?

OCULUS RIFT MOUNTAIN

Micromanía se desplazó al showroom de Mountain para probar Oculus Rift en primera persona.

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SkyDIEving: llegan las primeras demos para Oculus Rift

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SkyDIEving –ojo al juego de palabras del título, a los que los británicos son tan aficionados– es una de las primeras demos técnicas realizadas para Oculus Rift. nDreams, el estudio británico que la ha preparado, organiza un concurso abierto a todo el mundo –aunque con un premio distinto si vives en UK– para realizar un vídeo que, de un modo u otro, se base en SkyDIEving. ¿Te animas a participar?

SkyDIEving para Oculus Rift

SkyDIEving para Oculus Rift es una de las primeras demos creadas para el periférico de RV.

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Titanfall podría incorporar en PC soporte para Oculus Rift

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Titanfall es uno de los juegos que mejores críticas ha cosechado en el pasado E3 de Los Ángeles y encima tenemos la buena noticia de que no sólo llegará a PC con las mismas armas que en el resto de sistemas, es decir, Xbox One y 360, sino que lo haría con un regalito que no nos vendría nada mal.

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Oculus Rift, o cómo el espíritu de Virtual Boy acecha en cada esquina

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El otro día publicamos la noticia de que a Oculus VR le han inyectado 16 millones de dólares para el desarrollo de su producto estrella, el Oculus Rift que todos los gurús de la industria están poniendo por las nubes y tachando al aparatejo de revolución: desde Jon Carmak (id) a Cliff Bleszinski (Epic) o Gabe Newell (Valve). Pues bien, creedme que no soy tan optimista.

Parto de la base de que no las he probado aunque me haya empapado al ver las decenas de videos que invaden la red y reconozco que me están entrando ganas de pillarme un DPK a 300 pavos y ver si realmente es tan salvajemente brutal como dicen o, en palabras de uno de sus creadores, «cuando pruebas Oculus Rift, ya no quieres volver a mirar la pantalla«. Y pongo a dios por testigo que quiero creerles, y que me gustaría que fuera así pero por mucha novedad, tecnología, definición que le metan a las pantallas o juegos que sean compatibles, hay un impedimento que está por encima de esas cosas: el hecho de ponerse esas gafotas y estar metido dentro de Oculus Rift sin contacto con el exterior.

Oculus Rift es el retorno de la realidad virtual al mundo de los PC.

¿Oculus Rift es el retorno de la realidad virtual al mundo de los PC?

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Oculus Rift recibe 16 millones extra para su desarrollo

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Oculus Rift va viento en popa y a todos los halagos que se ha llevado en el pasado E3 de Los Ángeles, hay que sumarle ahora esta inyección de optimismo económico con forma de 16 millones de dólares ‘extra’, que han inyectado algunos fondos de inversión como Matrix Partners y Spark Capital. El objetivo, como indican desde Oculus VR, es «mejorar la experiencia inmersiva y hacer asequible la realidad virtual a los jugadores de todo el mundo«. ¿Y qué tiene Oculus Rift para haber triunfado en su fase de kickstarter y, ahora, recaudar ese dineral? Oculus Rift recibe 16 millones extra y nos parecen pocos.

Tamaño de pantalla que veremos en Oculus Rift vs. otros dispositivos VR.

Tamaño de pantalla que veremos en Oculus Rift vs. otros dispositivos VR.

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