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Ya está disponible el parche 2.3.0 para Diablo III

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Seguro que muchos ya no pensáis en Diablo III como un juego actual; aunque tampoco es tan raro… Han pasado ya siete años desde que Blizzard lo anunciara oficialmente y algo más de tres desde su lanzamiento. Sí, no nos olvidamos tampoco de Reaper of Souls, pero la cosa es que, pese a todo ese tiempo que la última entrega de Diablo lleva con nosotros, Blizzard no ha dejado de trabajar en él, con diversas mejoras, parches y actualizaciones, de forma constante. Y la última está disponible desde ayer con novedades para parar un tren. Y, por añadidura, realmente importantes.

Diablo III recibe el parche 2.3.0

El Cubo de Kanai es una de las incorporaciones más relevantes y atractivas a Diablo III con el parche 2.3.0. ¿Recuerdas el cubo horádrico de Diablo II? Podemos considerarlo como su nueva versión.

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Batman Arkham Knight recibirá “el gran parche” en las próximas semanas

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Parece que el fin de la odisea de este juego con las configuraciones y desajustes técnicos en PC comienza a ver la luz al final del túnel. Y es que hemos conocido que será en las próximas semanas cuando el juego reciba por fin un parche que sea capaz de acabar con gran parte de estos problemas, además de expandir las opciones gráficas, ofreciéndonos nuevos ajustes y configuraciones que se adapten mejor a lo que los usuarios de esperaban en un primer momento de Batman Arkham Knight.

Batman Arkham Knight

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Rockstar arregla el framerate de GTA 5 mediante parche

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¿Sabéis lo malo de que un juego vaya a 60 fps? Que empiezas a notar cuando baja un poquito de framerate y te vuelves loco cuando no puedes solucionar el problema que lo produce. Esto es lo que muchos sintieron tras la anterior actualización de GTA 5 en PC, que por alguna razón, introdujo varias ralentizaciones y problemas de estabilidad en el modo campaña. Es algo curioso, pues este parche estaba pensado sobre todo para Dinero Sucio Parte 2, un DLC gratuito de Rockstar para GTA Online, pero así se la vida.

GTA V

La versión de PC de GTA 5 es la mejor, con mucha diferencia, pero también está siendo la más accidentada por las constantes actualizaciones que introduce Rockstar.

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El nuevo parche de The Witcher 3 mejora su inventario

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The Witcher 3 tiene muchos problemas tontos, la mayoría de los cuales CD Projekt ha ido solucionando parche a parche durante los últimos dos meses. Sin embargo, el parche 1.07 soluciona uno de los fallos que, sí, es tontísimo, pero no es para nada menor: el inventario. Por alguna razón, el estudio polaco decidió que la configuración de menú elegida para consolas iba a servir igual de bien en PC, y eso no es así, pero ahora han rectificado con una nueva interfaz.

The Witcher 3: Wild Hunt

Gestionar objetos en el inventario de The Witcher 3 en PC es un cachondeo absoluto porque nada funciona como debería si usas ratón y teclado. Malditas consolas…

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Batman Arkham Knight recibe un primer parche para PC

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Rocksteady y Warner aseguran que están trabajando duramente para que la versión de Batman Arkham Knight en PC esté a la altura de la plataforma en la que se ha lanzado. ¿Y qué iban a decir, que les daba completamente igual la versión para compatibles y que por eso se la entregaron a un estudio ajeno al desarrollo? No, claro que no van a decir eso. Por lo menos, ya han lanzado un primer parche que soluciona un par de problemas que saltaban a la vista tanto como esos 30fps fijos con los que nos toca jugarlo sí o sí de momento.

Batman Arkham Origins - Taller Prototipado

Batman Arkham Knight no es un malo juego ni mucho menos, pero Rocksteady y Warner lo han tratado como si fuera una basura en su port para PC.

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El último parche de Diablo III suma un montón de contenido

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El parche 2.3.0 de Diablo III va a liar una buena, pues llevará a cabo un montón de alteraciones en el juego y añadirá cosas nuevas, como una nueva zona, cambios en el sistema de creación de objetos, un nuevo modo aventura, nuevos niveles de dificultad y un nuevo artefacto llamado el Cubo de Kanai, que básicamente es algo parecido al Cubo Horádrico de Diablo II.

diablo_iii_reaper_of_souls_01

Diablo III se ha actualizado con una burrada contenidos en su último parche, como nuevos niveles, un nuevo modo de dificultad y nuevo equipamiento.

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El próximo parche de The Witcher 3 es enorme

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The Witcher 3 ha tenido un lanzamiento más o menos suave. No se han calentado con las gratificaciones por reserva ni han lanzado DLC de pago desde el primer día ni otras cosas feas que ahora son la norma de la industria. Sin embargo, ha tenido algunos fallos de rendimiento que CD Projekt está intentando paliar mediante parches. De momento, han lanzado casi un parche por semana y parece que la cosa va a seguir ese ritmo hasta solucionar los problemas más graves.

Microsoft publica el vídeo Precious Cargo

La cara de pocos amigos del colega Geralt lo dice todo: CD Projekt debería haber rematado The Witcher 3 un poquito mejor en lugar de lanzar tanto parche ahora.

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The Witcher 3 recibe un nuevo parche con varias mejoras

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CD Projekt está a tope con The Witcher 3 tras su lanzamiento y ya ha lanzado tres parches en menos de una semana, algo que les honra, porque tienen intención de solucionar sus problemas y de escuchar a los usuarios; y que también hace preguntarnos si todo esto no podría haber estado de lanzamiento. Sea como fuera, el nuevo parche 1.04 soluciona algunos errores menores y retoca algunas cuestiones de la interfaz para hacerla más legible o cómoda, así como mejora las texturas en general del juego.

The Witcher 3 Wild Hunt

No sé vosotros, pero por mi podrían eliminar a los lobos del juego. Vaya una enemigo pesado y asqueroso como subas un poco la dificultad.

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Un vistazo al parche 2.2.0 de Diablo III

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Ni que decir tiene que Blizzard no se ha cansado aún de Diablo III, como no lo han hecho los innumerables jugadores que aún siguen dándole a sus temporadas y creando nuevas builds para las clases del juego. Por esa razón no nos extraña que el nuevo parche 2.2.0 de Diablo III introduzca tantos cambios y algunas cositas nuevas en el juego, algunos de los cuales llevan un tiempo reclamándose desde la comunidad, pero también con otros cambios que son cosa de la propia Blizzard y que intentan modificar el ritmo del juego, que ya va a llegar a sus tres años de vida.

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Obsidian elimina un poema ofensivo de Pillars of Eternity

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“Bueno, nadie es perfecto”, decía Joe E. Brown ante la revelación de Jack Lemmon al final de Con Faldas y a lo Loco, pero los tiempos han cambiado y las situaciones en los que un hombre disfrazado de mujer puede ser el/la protagonista del chiste, también. De ahí la polémica tras uno de los arreglos que ha hecho Obsidian mediante parche en Pillars of Eternity, que contaba un chiste grosero para los transexuales y que ha tenido que ser corregido porque, ciertamente, era un chiste estúpido y sin gracia que faltaba al respeto de algunos jugadores.

Pillars of Eternity chiste grosero

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