Blizzard quiere darle más vidilla a las partidas con rango de Heroes of the Storm, y no le culpo. El apartado competitivo es algo fundamental dentro de los MOBA, y los millones que mueven League of Legends y DOTA 2 en sus campeonatos son una buen prueba de ello. Por eso, la compañía introducirá un nuevo sistema de evaluación y distribución de jugadores según sus habilidades para luego hacerlos luchar en la primera temporada de competición de HotS.

Lar partidas competitivas harán que Heroes of the Storm dé un saltito más como MOBA y siga poniéndose a la altura de League of Legends y DOTA 2.
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