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El rendimiento de Call of Duty Black Ops III en PC ha mejorado

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Tras una semana jugando a tope y como locos a Call of Duty Black Ops III, parece que los jugadores de PC por fin podrán disfrutar el juego como dios manda, pues Activision ha lanzado un parche que elimina la gran mayoría de los problemas de rendimiento del popular FPS. No se han hecho de rogar demasiado, aunque habría estado mejor que esto fuera un parche de lanzamiento o que el juego, oh, se hubiera lanzado bien, pero sabemos que esto es pedir demasiado a día de hoy…

Call of Duty Black Ops 3 - E3 2015

Da rabia que Black Ops III no fuera del todo fino en PC, y aunque exige un buen ordenador todavía, este parche al menos lo hace funcionar mejor.

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Hay un remake de System Shock en desarrollo

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Pues eso: que lo mismo dentro de un año o algo más vemos un remake de System Shock. Si esto os deja en shock – en la cara no, por favor –, sabed que se debe a que los derechos de la saga han sido comprados hace no mucho tiempo por una nueva compañía. Concretamente, por Night Dive, que recientemente han lanzado una remasterización del juego llamada System Shock Enhanced Edition para que sea más sencillo jugarlo en ordenadores modernos conservando su aspecto clásico.

system shock

Efectivamente, a día de hoy este juego sigue viéndose así porque los años no pasan en balde por mucho que hagan remasterizaciones.

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AMD y Nvidia funcionan en armonía con DirectX 12

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Todos sabéis ya a estas alturas que DirectX 12 no es como todos los DirectX que hemos recibido desde el 9c. No se trata solo de una actualización que te imponen con la nueva versión de Windows y que seguramente no funcione en tu tarjeta gráfica porque así de estúpidos eran en Microsoft. No, en esta ocasión, se trata de una muy buena implementación de nueva tecnología que permite, entre otras cosas, usar dos tarjetas gráficas de distintas marcas en armonía. Sí, como usar una Nvidia y una AMD a la vez.

directx-12

Todo parece indicar que la guerra por qué compañía hace mejores gráficas terminará por dar un poquito igual en un futuro no muy lejano.

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¿Va a lanzarse Halo 5: Guardians en PC?

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Esto os puede parecer tanto una sorpresa como algo evidente, pero es bastante probable que Halo 5: Guardians llegue a PC en algún momento, del mismo modo que Gears of War Ultimate Edition va a hacerlo en 2016. ¿Está Microsoft cambiando de verdad su actitud con respecto al PC? De momento, hemos recibido más bien solo palabras y pocos hechos, pero si el Jefe Maestro vuelve a aterrizar en PC tras tantos años de vida en consola, lo mismo es cierto que están a tope con Xbox One, Windows 10 y PC como un solo entorno.

El jefe Maestro nos mira con una cara que no sabemos descifrar, no solo por el casco, sino porque a saber qué hace Microsoft con su nuevo juego.

El jefe Maestro nos mira con una cara que no sabemos descifrar, no solo por el casco, sino porque a saber qué hace Microsoft con su nuevo juego.

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La beta de Street Fighter V llegará a PC esta semana

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Capcom ha confirmado que la segunda beta de Street Fighter V arrancará esta semana, concretamente el día 21 de octubre, o lo que es lo mismo: mañana mismo. Los jugadores de PC tendremos que esperar un día más, sin embargo, pues primero probarán sus servidores con PS4 y luego permitirán que los que jugamos sobre escritorio nos liemos a leches, tanto entre nosotros como con los jugadores de consola, pues habrá cross-plataform.

Street Fighter V

Aquí, una representación de lo que hará la beta de Street Fighter V con el sueño de los españoles, pues sus horarios son horribles.

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Need for Speed se retrasa para PC

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A pesar de que las versiones para PC de un porrón de juegos mainstream se retrasan todos los años cuando menos nos lo esperamos y a pocas semanas de su lanzamiento, nunca resulta fácil aceptarlo y, desde luego, no estamos para nada acostumbrados. La mala noticia llega hoy por parte de Ghost, los desarrolladores del reboot de Need for Speed, que han anunciado que la versión de PC de su juego se retrasa hasta una fecha sin definir en primavera de 2016. Sigh.

Need for Speed

Es una lástima que el reboot de la saga Need for Speed se retrase en PC, pero mejor eso que otro lanzamiento papatero más en nuestra plataforma.

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Dragon’s Dogma Dark Arisen llegará a PC en enero

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¡Por fin ha llegado el día! Como fan acérrimo de Dragon’s Dogma, una rareza desarrollada y publicada por Capcom en PS3 y que resultó ser uno de los JRPGs más interesantes, profundos y divertidos de la pasada generación de consola, me alegra hasta el infinito saber que este enero tendremos un port en PC. Por qué han tardado tanto en llevarlo a nuestra plataforma de preferencia es algo que jamás entenderé, pues el juego es perfecto para ordenadores.

dragon's-dogma-dark-arisen

Dragon’s Dogma Dark Arisen era una de esas deudas pendientes que tenía Capcom con el mundo del PC y que por fin va a saldar y por todo lo alto.

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Assassin’s Creed Syndicate se retrasa un mes en PC

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Ubisoft ha anunciado lo que todos nos temíamos: que Assassin’s Creed Syndicate se retrasa solo en su versión de PC. Lo hace cuatro semanas, casi un mes, hasta el día 19 de noviembre. Efectivamente: el día antes del lanzamiento de Fallout 4. La compañía asegura que ha movido la fecha para poder darle unas últimas pinceladas al desarrollo del juego y asegurarse de que la experiencia para PC es suficientemente estable y está tan bien optimizada como exige. Yo no sé si creérmelo.

Assassin's Creed- Syndicate

Esta imagen muestra a Ubisoft abalanzándose sobre un usuario que observa cómo la fecha de Assassin’s Creed Syndicate se aleja un mes.

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Devil’s Third llegará a PC, pero solo con su multijugador

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Esta historia es bastante curiosa. No sé si conocéis Devil’s Third, pero es un juego un poquito desastroso desarrollado por Valhalla Games, el estudio capitaneado por Tomonobu Itagaki, el padre de Ninja Gaiden y Dead or Alive. Tras abandonar Tecmo y el Team Ninja, este es su primer videojuego en muchos años, pero no había ni dios que lo lanzara en consolas salvo Nintendo, y por eso será una exclusiva de Wii U. Sin embargo, ahora se ha confirmado que, para bien o para mal, también llegará a PC.

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Devil’s Third ha tenido una vida muy atribulada: lo iba a lanzar THQ, que chapó; y luego se pasó años siendo portado de un motor a otro hasta llegar a su estado actual.

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Varios modders atacan la protección antimods de GTA V

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La versión de PC de GTA V es la mejor de todas por varios motivos de rendimiento gráfico y porque trae una radio nueva (que pronto llegará a consolas, eso es cierto) y, sobre todo, porque permite instalar mods de forma más o menos sencilla. Sin embargo, esto no termina de gustarle a Rockstar, y a pesar de que dijo que no iban a perseguir los mods de PC para GTA V, el último parche introducía ciertos artificios que hacía más difícil instalarlos. Para colmo, algunos modders consideran ahora que esto es lo que está causando los recientes problemas de framerate del juego.

gta v

Si de por sí era difícil mantener la fluidez del juego cuando conducías por la ciudad a toda leche, ahora es todavía peor el asunto.

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