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El multijugador de Titanfall 2 mejorará tras la beta

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Todos tenemos ganas de catar el multijugador de Titanfall 2. En primer lugar, porque la beta solo estuvo disponible en consolas porque en Respawn son así de majos. En segundo, porque es la secuela de un título interesante y lo suficientemente original como para que le prestemos atención a la vez que se van a lanzar un nuevo Battlefield y un nuevo Call of Duty. El problema es que los fans no parecen muy contentos con cómo ha cambiado de la primera a la segunda parte.

multijugador de titanfall 2

Los cambios en el multijugador de Titanfall 2 no terminan de convencer a los fans, y Respawn está intentando corregir lo que peor ven sus usuarios. Tiene dos meses solo, eso sí…

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El rendimiento de Deus Ex Mankind Divided en PC es un poco malo

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No me esperaba un mal rendimiento de Deus Ex Mankind Divided en PC. Eidos Montreal mimó bastante la versión de ordenadores de Deus Ex Human Revolution y yo no recuerdo problemas tan severos como lo que los jugadores están notificando ahora mismo en los foros de Steam, donde parece haberse concentrado la frustración porque este juego, que por otra parte parece muy bueno, no funcione bien ni en los ordenadores de mayor capacidad y más potencia.

El rendimiento de Deus Ex Mankind Divided en PC

Las quejas por el rendimiento de Deus Ex Mankind Divided están afectando a sus reviews en Steam, donde ahora mismo está lejos de una media posistiva.

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Los problemas de Dark Souls III en PC siguen ahí

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Parece que los problemas de Dark Souls III en PC solo acaban de empezar. Aunque los recientes parches han solucionado bugs tontos y simplones, parece que de fondo hay un problema que, esta vez, no tiene que ver con el rendimiento gráfico del juego (que era el problema en anteriores entregas). Actualmente, el apartado multijugador del juego está bastante roto por culpa de los tramposos.

Dark Souls III

Para una vez que el rendimiento del juego no es uno de los problemas de Dark Souls 3, los cheaters han resultado ser algo tremendamente difícil de llevar.

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Nuevo parche para Gears of War Ultimate Edition en ciernes

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Seguro que sabéis que Gears of War Ultimate Edition se lanzó a principios de mes en PC, aunque solo en la Microsoft Store de momento. No he tenido la oportunidad de probarlo yo mismo, pero por lo que he leído en múltiples ocasiones, tiene varios problemas de rendimiento que arruinan un poquito la experiencia. The Coalition, el estudio responsable de la saga Gears ahora mismo y de este port, han anunciado un nuevo parche para Gears of War Ultimate Edition que debería paliar estos problemas que menciono.

gears_of_war-xbo

Los bugs del juego son tan difíciles de omitir como ese Locust gigante, así que The Coalition tiene un nuevo parche para Gears of War Ultimate Edition listo.

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Firaxis trabaja a destajo en los bugs de XCOM 2

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Es un hecho que hay muchos bugs en XCOM 2. Firaxis no tiene problemas en reconocer que el rendimiento de su videojuego no es tan bueno como les gustaría que fuera, de ahí que estén trabajando a lo bestia, o eso comentan, para solucionar todos los problemas que están lastrando a sus fans. En serio, en 2 horas, se me ha colgado 5 veces en mitad de un combate, ¿cómo pretenden que juegue a los modos más exigentes si no tengo ni idea de cómo voy a sobrevivir al propio juego?

XCOM 2 - E3 2015

Los bugs de XCOM 2 hacen que un juego divertidísimo y exigente resulte mucho menos satisfactorio para los fans de esta gran saga.

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Capcom asume los problemas del online de Street Fighter V

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Creo que los problemas del online de Street Fighter V no van a sorprender a nadie. Todos esperábamos que, dada la experiencia con Street Fighter IV, el online del nuevo juego de lucha de Capcom fuera un poquito mejor. Caray, si han hecho tres betas para probar que todo iba bien – dos de ellas con acceso en PC. Pero nada, el juego está teniendo algunos problemas de conectividad y algunas partidas van con ciertas ralentizaciones que estropean parte de la gracia del juego.

street fighter v

Los problemas del online de Street Fighter V nos sorprenden un poquito, que tras tres betas esto debería haber estado mejor.

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Firaxis investiga los problemas de rendimiento de XCOM 2

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Parece que Firaxis por fin ha hablado públicamente de los problemas de rendimiento de XCOM 2, que aunque no he experimentado personalmente de formas que me puedan molestar demasiado, es algo que está sacando de quicio a muchos fans de la saga y a muchos nuevos compradores. Es normal, por otra parte, pues se trata de uno de los juegos exclusivos de PC más importantes del año, y por tanto han tenido todo el tiempo del mundo para lidiar con esta única versión en lugar de quitarle tiempo para dedicárselo a la de consolas, como suele pasar.

XCOM 2 estrena nuevo tráiler

Es cierto que hay varios problemas de rendimiento en XCOM 2 que afectan a la experiencia de juego, así que Firaxis va a intentar repararlos en breve.

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El nuevo parche de Rainbow Six Siege da problemas

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Un nuevo parche de Rainbow Six Siege lleva en funcionamiento en todas las plataformas desde la semana pasada, pero poco a poco han ido surgiendo numerosos problemas con ella. Muchos jugadores han registrado y comentado en foros oficiales y en otras partes que hay un serio problema con la detección de impactos, concretamente de los disparos en la cabeza, y que hay muchos otros fallos a medio documentar que están haciendo que la experiencia de juego sea un caos.

rainbow_six_siege_01

El nuevo parche de Rainbow Six Siege ha sido recibido con protestas por los jugadores dados los múltiples fallos en la detección de impactos que introduce.

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Polémica con Five Nights at Freddy’s World

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A pesar de su lanzamiento reciente, ya existe una buena polémica con Five Nights at Freddy’s World. Este quinto juego dentro de la particular saga de terror creada por Scott Cawthon poco tiene que ver con el miedo en sí y es una especie de RPG perturbador donde los monstruos animatrónicos se han intentado hacer más monos para que formen equipo y luchen contra otras criaturas aterradoras. Realmente, es algo bastante perturbador, se mire por dónde se mire, pero los tiros no van por ahí en este post.

Five Nights at Freddy's World

Parte de la polémica con Five Nights at Freddy’s World parte de su apartado gráfico, que ha decepcionado a muchos de los fans de la saga de terror.

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Las peleas de la taberna de Hearthstone ya funcionan

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A excepción del horrible lanzamiento de Diablo III, en Blizzard son bastante buenos gestionando sus servidores y el online de sus videojuegos, de ahí que nos sorprenda un poquito el retraso de las peleas de la taberna de Hearthstone, que ayer por la tarde no estaban disponibles y hasta hoy a las 12 de la noche no han estado funcionando bien. Los problemas parecen haberse resuelto, aunque a mi, al ir a probarlo, me ha tardado una barbaridad en conectar.

Hearthstone - Blizzard

Ha sido una de las pocas veces que Blizzard ha tenido un problema con la conectividad de Hearthstone, que suele funcionar como un tiro.

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