Remedy es un estudio de desarrollo muy curioso dentro de nuestra industria. Si observamos su pasado, no podemos dejar de pasar obras como Max Payne o Alan Wake. Pero también ha protagonizado algunos de los juegos más esperados de los últimos tiempos, aunque también haya sido decepcionante para muchos. El director de la compañía ahora ha hablado abiertamente sobre el mundo de Quantum Break y su jugabilidad, que no casan del todo bien según comenta.

¿El rico mundo de Quantum Break está desaprovechado por su desarrollo lineal?
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