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Mizuchi: Silicon Studio presenta en GDC su motor de renderizado

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Silicon Studio es un nombre que, quizá, no suene demasiado al jugador de PC. El trabajo del estudio japonés se ha visto, en cuanto a juegos, únicamente en consolas, pero además de haber creado títulos como Bravely Default o 3 Dot Game Heroes, son conocidos en la industria por su producción como desarrollador de middleware. Nombres como Orochi, su motor de desarrollo, Yebis, su herramienta de simulación de efectos lenticulares ópticos, o Paradox, su solución multiplataforma para dispositivos portátiles, son habituales para estudios como Milestone o Square Enix, pero lo más impresionante de Silicon Studio se va a presentar en la próxima GDC y tiene una pinta impresionante: Mizuchi.

Mizuchi

Mizuchi es el nuevo motor de renderizado creado por Silicon Studio que se presentará en la próxima edición de la GDC. Y promete resultados espectaculares.

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