Retromanía

GhostControl Inc.: cazafantasmas retro a la inglesa

, , , ,

Comenta esta noticia

noticias

¿Dónde acaba el homenaje y empieza el plagio? ¿Es GhostControl Inc. un juego original? Desde luego, el título de estrategia por turnos de Bumblebee y Application Systems hace algo más que inspirarse en las películas de los años 80 de Los Cazafantasmas, pero dejando aparte temas legales, hay que reconocer que podría haber sido perfectamente la licencia perfecta hace tres décadas. Incluso mejor que el juego original.

GhostControl Inc.

GhostControl Inc. es un juego de estrategia por turnos y estética retro para cazar fantasmas.

(más…)

Bluetooth ZX Spectrum: el gomas se adueña de tu tablet

, , , , , ,

2 comentarios

noticias

Entre los proyectos de Kickstarter más atractivos para este año relacionados con videojuegos hay uno tan sorprendente que combina lo más avanzado de la tecnología con el retro: el teclado Bluetooth ZX Spectrum, pensado por Elite para controlar sus apps retro o ser usado como teclado con funcionalidad –casi– completa para tu tablet.

Teclado Bluetooth ZX Spectrum para tu tablet

Elite, una de las marcas legendarias de la época de los 8 bit, lleva en el mercado de las apps retro hace tiempo, pero ahora anuncia el más difícil todavía con su proyecto de teclado Buetooth ZX Spectrum para tu tablet. Sí, es un Spectrum, como el original, con sus teclas de goma y todo.

(más…)

Console Living Room: más clásicos en el Internet Archive

, , , , ,

Comenta esta noticia

noticias

Si eres fan del retro seguro que la actualización de Internet Archive con el Console Living Room, un sistema dedicado a la emulación de juegos de las consolas de hace 35 años, te va a encantar. Eso, suponiendo que aún no hayas probado el área de juegos de PC, claro…

Console Living Room en Internet Archive

¡Cómo han cambiado las cosas!, ¿eh? Si quieres saber cómo se ha llegado al 4K y la nueva generación, echa un ojo al Console Living Room. Funciona con emulación en el navegador.

(más…)

1993 Space Machine: 20 años para ver la luz

, , ,

3 comentarios

noticias

El retro lleva de moda mucho tiempo. De hecho, ya no se puede considerar como tal, sino como un nicho más de la industria del videojuego. Pero cuando el retro no es retro, sino que es real, ¿dónde lo colocan aquellos a los que tanto gusta encasillar los juegos? Es el caso de 1993 Space Machine, un juego que se desarrolló hace 20 años y ahora ve la luz, destrozando el récord de Duke Nukem Forever. Es broma. La historia es muy distinta…

1993 Space Machine

1993 fue creado para Amiga hace 20 años por cuatro amigos, pero nunca se lanzó. Ahora, uno de ellos lo ha acabado para lanzarlo para PC en 2014. No es un juego estilo retro. ¡Es retro real!

(más…)

Blackthorne: gratis para descarga en Battle.net

, , , , ,

1 comentario

noticias

Si tienes una cuenta de Battle.net, ya puedes descargarte gratis Blackthorne, un shooter de plataformas realizado por Blizzard que salió allá por el año 1994 para Super Nintendo y MS-DOS, y que posteriormente, en 2003, salió también para Game Boy Advance. Sí, es un juego antiguo, pero también es verdad que es bastante divertido, y ahora que lo retro está de moda, nunca está de más repasar un clásico como éste. Se trata de un shooter lateral, como eran casi todos los juegos de acción en aquella época, pero con la característica distintiva de que tiene toques de rol.

Blackthorne: descárgatelo gratis en Battle.net

Blizzard obsequia a los usuarios de Battle.net con Blackthorne, un juego de acción y plataformas de 1994. Fue una de las primeras creaciones del entonces emergente estudio.

(más…)

Videojuegos clásicos de PC que marcaron mi juventud

, , ,

14 comentarios

blogs

Hace unos meses hablé de los videojuegos clásicos de PC que marcaron mi niñez. Yo nací en el 1981, así que aquéllos eran juegos de finales de los 80 y principios de los 90: Double Dragon (1988), Leisure Suit Larry (1987), PC Fútbol 2.0 (1992), SimCity (1989) y Stunts (1990). Hoy voy a hablar de los videojuegos clásicos de PC que marcaron mi juventud, esa época en la que a los hombres nos sale pelusilla en la cara y nos damos cuenta de que jugar con las chicas no es tan aburrido como creíamos.

Videojuegos clásicos de PC que marcaron mi juventud

Siguiendo el criterio de elegir sólo uno en cada género, hay algunos que se han caído de la lista. Por ejemplo, Civilization II, un juego sensacional a pesar de su pobre apartado técnico.

(más…)

Gods Will Be Watching: Devolver Digital con el indie

, , , ,

1 comentario

noticias

Sigue la oleada de juegos indie españoles. Gods Will Be Watching es noticia por partida doble. El proyecto de los valencianos Deconstructeam acaba de conseguir la financiación buscada a través de Indiegogo –otra plataforma de crowdfunding parecida a Kickstarter– y además ha logrado el apoyo de Devolver Digital, la compañía detrás de nombres como Shadow Warrior –el remake– o Hotline Miami. La aventura de estilo retro de Deconstructeam llegará en 2014.

Gods Will Be Watching

Gods Will Be Watching será un remake de un proyecto del propio estudio que se presentó en la Ludum Dare 26 game jam.

(más…)

Videojuegos antiguos de PC que marcaron mi niñez

, , ,

26 comentarios

blogs

Aprovechando la llegada del buen tiempo, hace unos días decidí desempolvar mi vieja Game Boy y me bajé al parque a echar unas partidas. Al cabo de un rato, se me acercaron un par de chavales de unos 8 o 10 años y me preguntaron: “¿Qué es eso?”. Y yo les respondí: “Una Game Boy”. Se asomaron a echar un vistazo a la pantalla y, con una mueca de asombro, uno de ellos me preguntó: “¿Por qué no tiene color?”. Entonces me dí cuenta de que ya soy un viejuno. ¡Malditos mocosos! ¡Os odio! Como a los viejunos les gusta hablar de sus batallitas, hoy voy a hablar de los videojuegos antiguos de PC que marcaron mi niñez.

Videojuegos antiguos de PC

He aquí una pequeña muestra de mi colección de disquetes. Muchos son originales, mientras que otros… bueno, vale, son copias. ¡Traficaba con disquetes en el patio del colegio! ¡Lo admito!

(más…)

Hace 20 años. Enero 1993. Micromanía nº 56

, , , , , ,

5 comentarios

retro

A comienzos de 1993 resultaba difícil encontrar a lectores de Micromanía que prefiriesen los entornos gráficos en 3D a los 2D. Las aventuras gráficas y los arcades procedentes de recreativas se servían de sistemas de “scroll” vertical u horizontal para reproducir escenarios y mover personajes sobre ellos. La precaria geometría de los gráficos tridimiensionales tenían poco que hacer frente a la riqueza de los decorados en VGA, con resoluciones de hasta 640×480 píxeles y 256 colores.

MICROMANIA 56 ENERO 1993

La mirada de Malcolm en Kyrandia auguraba peligro para nuestro personaje. Destacaban también los avances de «Space Quest» y «Comanche», junto con los análisis de «Joe & Mac» y «Leather Goddeses of Phobos 2».

(más…)