Simon Philips

Molyneux ‘la cagó’ con Godus según el nuevo CEO de 22 Cans

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Seguro que todos os acordáis de Godus. Quizá porque es un juego de Peter Molyneux, que muchos recordamos con amor por Populous o Dungeon Keeper. Quizá sea por su Kickstarter, que recaudó la cifra justa para su desarrollo en el último momento. O quizá sea porque el juego es un desastre absoluto que aún no ha podido alcanzar un estado completo ni introducir la mayoría de las características que prometieron a cambio del dinero de los fans. Curiosamente, el nuevo CEO del estudio desarrollador, 22 Cans, ha hablado de todo esto en una entrevista con Eurogamer.

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