Simulador espacial

Elite Dangerous elimina el juego offline

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A menos de un mes para su lanzamiento, David Braben —jefe supremo de Frontier Developments, desarrolladores del juego— ha anunciado que Elite Dangerous no incluirá el modo offline para un jugador que fue prometido durante la campaña de microfinanciación en Kickstarter. Cuando el simulador espacial se lance, será obligatorio estar siempre conectado a los servidores del juego.

Elite Dangerous ha anunciado la necesidad de una conexión permanente.

Esperemos que Elite Dangerous no se esté aproximando a la muerte entrópica por falta de jugadores (o servidores).

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Elite Dangerous lanza la versión Premium Beta 2

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Frontier Developments, el estudio fundado por David Braben y responsable del regreso del clásico de los años 80 al PC con Elite Dangerous, anunció ayer la disponibilidad de la Premium Beta 2, la nueva versión de testeo del juego. Miles de jugadores llevan ya probando Elite Dangerous desde hace semanas, que ya ha pasado por las fases alfa y Premium Beta. Ahora, se añaden nuevas naves, sistemas estelares y, si eres políglota, la posibilidad de jugar en alemán, entre otras novedades.

Elite Dangerous lanza la Premium Beta 2

Elite Dangerous entra en una nueva fase de testeo con el lanzamiento de la versión Premium Beta 2.

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Star Citizen enseña en PAX el Arena Commander, y más…

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Arena Commander fue anunciado hace poco menos de un año, en Agosto de 2013, cuando Star Citizen alcanzó los 16 millones de dólares recaudados en su campaña de crowdfunding. Entonces se le denominaba Arena Mode, y estaba identificado como la nueva generación del TrainSim de Wing Commander. Tras mostrarlo en PAX East, Chris Roberts y sus chicos dejaron al personal alucinando con la demo que ahora puedes ver en un vídeo espectacular –y largo, avisamos…

Star Citizen: Arena Commander

El Arena Commander de Star Citizen es algo espectacular, tanto manejando la nave como al piloto.

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Star Citizen: concurso diseño naves espaciales

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Star Citizen, como ya sabréis, es el simulador espacial en el que está trabajando Chris Roberts, creador de la mítica saga del mismo género Wing Commander. Pues bien, para promocionar el juego, a Roberts se le ha ocurrido poner en marcha un concurso de diseño de naves espaciales. El equipo ganador recibirá un premio de 30.000 dólares (22.000 euros) a repartir, además de un PC de gama alta con una Radeon R9 290X y un paquete de software para cada uno.

Star Citizen: concurso diseño naves espaciales

Captura de pantalla del proceso de creación de una de las naves a concurso. El nivel técnico de las propuestas es bastante alto. Estéticamente, en cambio, algunas son discutibles.

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X Rebirth desvela nuevo tráiler antes de su lanzamiento

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No todo va a ser Star Citizen en el mundo de los simuladores espaciales, y mucho menos con el bagaje que Egosoft tiene con su saga X, que lleva nada menos que 14 años en activo desde el lanzamiento primer título: X Beyond the Frontier. Ahora, antes del lanzamiento de X Rebirth el próximo 15 de noviembre, el estudio deja ver su nuevo juego en un tráiler espectacular, en el que demuestra que los siete años de desarrollo de la reinvención de su universo no han sido en vano.

X Rebirth

X Rebirth anticipa su lanzamiento el próximo 15 de noviembre con un espectacular tráiler.

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