STALKER

MICROMANIA 111, Tercera Época

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Aunque la portada fue para un juego en review, Splinter Cell: Pandora Tomorrow, el número de MICROMANIA 111 destacó por la presencia de reportajes, con avances de S.T.A.L.K.E.R., Sid Meier’s Pirates!, Vampire: Bloodlines y Fahrenheit.

MICROMANIA 111 EP3 ABRIL 2004

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Los creadores de STALKER vuelven a desarrollar juegos

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Cualquier pecero de estirpe, de pura cepa, tiene una copia enmarcada de STALKER: Shadow of Chernobyl en su pared, al lado del poster firmado de Gane Newell. Es una lástima que la saga no llegara a tener una segunda parte porque GSC Game World se quedó sin un duro desarrollándola y jamás vio la luz del día pese a que el desarrollo estaba casi acabado. Por eso nos alegra tanto saber que los polacos locos que nos llevaron a Chernobyl de fiesta están de nuevo desarrollando un videojuego.

STALKER_CoP

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Killer Bundle: 10 juegos por menos de cinco euros en Steam

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El Killer Bundle es el último pack de oferta de Bundle Stars, que ofrece 10 juegos por menos de cinco euros para descargar en Steam. Entre los títulos que lo forman hay un poco de todo, desde indie a clásicos con unos cuantos años ya a sus espaldas, pero auténticos imprescindibles en toda buena colección, como el genial STALKER o el reboot de Alone in the Dark que lanzó Atari hace unos años, que pese a no llegar al objetivo marcado fue capaz de innovar en muchas áreas hoy comunes. ¿Te interesa?

Killer Bundle por cinco euros

Menos de cinco euros cuesta el Killer Bundle de Bundle Stars.

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Areal: ¿es éste realmente el sucesor de STALKER?

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Areal quiere ser el sucesor de STALKER. Al menos, eso dicen sus creadores, West Games, que andan buscando financiación en Kickstarter para su proyecto. Y es que hace siete años que STALKER apareció –tras ser presentado más de tres años antes, nada menos– y aún hoy sigue siendo una referencia a tener en cuanto a temáticas apocalípticas, juegos de acción en mundo abierto y universos postnucleares –con el permiso de Fallout, claro.

Areal: ¿el sucesor de STALKER?

Areal, según dicen sus creadores, es el heredero del espíritu de STALKER. Eso es decir mucho cuando no existe apenas juego, a día de hoy, aunque parte del equipo provenga del que diseñó el juego de GSC.

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