Star Citizen

Ahora Star Citizen también es un FPS

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Tenemos a Star Citizen hasta en la sopa últimamente, sobre todo después de que haya sido declarado el mayor producto jamás financiado mediante crowdfunding. Y hemos dicho producto en general, no solamente videojuego. Esta vez, al menos, tenemos motivos de sobra para hablar de él porque en la PAX de Australia se ha mostrado por primera vez su componente de first person shooter. Eso es, Star Citizen ahora no solo es un gigantesco simulador espacial financiado con 55 millones de dólares: también es un FPS.

Star Citizen

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Star Citizen quiere tener lenguas alienígenas

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Lo de Star Citizen es algo que no tiene parangón. Se trata de un juego independiente financiado por sus fans a través de un crowdfunding propio que cada año parece duplicar su presupuesto y que ya ha alcanzado, por alguna razón que no llegamos a entender, los 48 millones de dólares de presupuesto. ¡Eso es lo que valen muchos juegos de grandes compañías! El caso es que si llegan a los 50 millones, han prometido incluir lenguas alienígenas.

Star Citizen: Arena Commander

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Star Citizen no podría funcionar en consolas

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Lo más normal en los estudios indies actuales es que sus juegos, tras un tiempo en PC, acaben adaptándose a consolas, aunque a veces también pase al revés. Cloud Imperium Games, los creadores de Star Citizen, sin embargo, no tienen esperanza alguna de hacer el salto. De hecho, Eric Peterson, jefe de produción, asegura que las consolas, Xbox One y PS4 incluidas, no tienen suficiente poder para aguantar el juego.

Star Citizen: Arena Commander

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Star Citizen da más detalles sobre sus controles

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Los simuladores de combate espacial están un poquito de moda. Entre Star Citizen y Elite: Dangerous, más de uno estará tan feliz como lo estaba en tiempos del Wing Commander o de TIE Fighter. Pero las cosas son algo diferentes a entonces, tal como han demostrado en su blog los desarrolladores de Star Citizen al hablar de cómo volarán y se manejarán las naves de su juego.

Star Citizen: Arena Commander

El sistema de control de Star Citizen se distancia de los clásicos del género

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Star Citizen enseña en PAX el Arena Commander, y más…

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Arena Commander fue anunciado hace poco menos de un año, en Agosto de 2013, cuando Star Citizen alcanzó los 16 millones de dólares recaudados en su campaña de crowdfunding. Entonces se le denominaba Arena Mode, y estaba identificado como la nueva generación del TrainSim de Wing Commander. Tras mostrarlo en PAX East, Chris Roberts y sus chicos dejaron al personal alucinando con la demo que ahora puedes ver en un vídeo espectacular –y largo, avisamos…

Star Citizen: Arena Commander

El Arena Commander de Star Citizen es algo espectacular, tanto manejando la nave como al piloto.

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Cloud Imperium Games podrá generar mundos infinitos para explorar en Star Citizen

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Star Citizen tendrá un universo sin límites. El proyecto de Chris Roberts ha vuelto a superar último objetivo de recaudación colectivaque se había fijado, nada menos que 41 millones de dólares. Como recompensa para todos los aficionados, los estudios de Cloud Imperium Games desarrollarán un sistema de generación aleatoria de escenarios que permitirá infinidad de planetas.

Star Citizen - Cloud Imperium Games (más…)

Star Citizen: concurso diseño naves espaciales

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Star Citizen, como ya sabréis, es el simulador espacial en el que está trabajando Chris Roberts, creador de la mítica saga del mismo género Wing Commander. Pues bien, para promocionar el juego, a Roberts se le ha ocurrido poner en marcha un concurso de diseño de naves espaciales. El equipo ganador recibirá un premio de 30.000 dólares (22.000 euros) a repartir, además de un PC de gama alta con una Radeon R9 290X y un paquete de software para cada uno.

Star Citizen: concurso diseño naves espaciales

Captura de pantalla del proceso de creación de una de las naves a concurso. El nivel técnico de las propuestas es bastante alto. Estéticamente, en cambio, algunas son discutibles.

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El Saitek X-55 Rhino M.A.C.H. de Mad Catz despega

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El Saitek X-55 Rhino M.A.C.H. será el próximo conjunto de mandos para simuladores de vuelo y combate aéreo de Mad Catz. Descrito como un sistema de control de vuelo avanzado, el nuevo X-55 Rhino fue desvelado en un pequeño teaser días atrás. Mad Catz confirma ahora el desarrollo de este conjunto, que será al parecer la evolución del X-52 Pro, y que además podría resultar más asequible que el sofisticado X-65F.

Saitek X-55 Rhino de Mad Catz

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Wing Commander: la saga por 20 euros en gog.com

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Wing Commander, la saga de simulación espacial más célebre de todos los tiempos, ya está disponible al completo en gog.com, el portal de distribución digital de CD Projekt. El último que faltaba para completar la colección era Wing Commander Armada, que ha sido añadido hoy mismo. Y para celebrar que por fin las ocho entregas están disponibles para los nuevos sistemas operativos, se ha lanzado un paquete especial que permite adquirir todas juntas por unos 20 € al cambio.

Wing Commander: la saga por 20 euros en gog.com

El último que faltaba por llegar a gog.com era WIng Commander Arena. Ya están todos juntos de nuevo, y reunidos en un paquete especial de descuento a mitad de precio hasta este sábado.

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Nuevo récord de Star Citizen: 27 millones y subiendo

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Seguimos sin saber cuándo lo veremos en funcionamiento, siquiera como una versión beta –abierta o cerrada, es otro cantar–, pero Star Citizen o, más concretamente, su financiación como proyecto de crowdfunding no hace más que dar alegrías a Chris Roberts, el padre de la criatura. Ha vuelto a romper otro récord y ya va por los… ¡27 millones de dólares! Si con esto no sale algo espectacular…

Star Citizen 27 millones de dólares

Para celebrar los 27 millones, Cloud Imperium Games ha desvelado esta imagen de una nave Xi’an.

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