MICROMANIA 60 de la Segunda Época auguraba formidables juegos. La «llamada de Cthulhu» venía del espacio en Shadow of the Comet, un reclamo ineludible para los discípulos de Lovecraft. Asistíamos también a la puesta en marcha de la Fórmula 1 en el sensacional Grand Prix, a los «mil y un niveles» de Prince of Persia 2 y a las acrobacias de Stunt Island. ¡Juegazos!
Hace 20 años. Mayo de 1993. MICROMANIA 60.
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