The Binding of Isaac Rebirth

The Binding of Isaac Rebirth ahora tiene desafíos diarios

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Creo que nadie puede dudar a estas alturas que The Binding of Isaac Rebirth es la versión más completa y divertida del juego creado por Edmund McMillen. Y aunque no tiene la genial banda sonora del original, que muchos echamos de menos, es un juego al que se puede jugar y jugar sin parar durante todo un año sin cansarse. Ahora, para mantener a los adictos del juego más enganchados aún, una nueva actualización incluirá retos diarios y otros contenidos con los que picarse un poco más y tratar de ser mejor jugando.

Otra cosa no, pero este juego es adorable. Mirad qué niño tan majo, con su fez, y qué enemigo tan redondito y blandito lleno de moscas muertas.

Otra cosa no, pero este juego es adorable. Mirad qué niño tan majo, con su fez, y qué enemigo tan redondito y blandito lleno de moscas muertas.

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Afterbirth sumará más contenido a The Binding of Isaac Rebirth

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The Binding of Isaac Rebirth es lo más parecido que existe a la droga en formato de videojuegos, por lo que no sabemos si alegrarnos o echarnos a temblar cada vez que se comenta algo de su expansión, Afterbirth, en la cual ya están trabajando duramente Nicalis y Edmund McMillen. Tanto el original como este remake son juegos llenos de contenido, de un montón de cosas por hacer y cuya jugabilidad es sencilla, pero exigente, así que no esperamos menos de esta primera expansión, que sigue fechada para finales de 2015.

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The Binding of Isaac Rebirth tendrá una expansión

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The Bindind of Isaac Rebirth es uno de estos juegos que, cuando te quieres dar cuenta, acumulan ya un centenar de horas en tu librería de Steam. Es un juego infinito, que nunca termina de cansarte por la variedad de situaciones, objetos y enemigos que pueden matarte de tropecientas manteras diferentes y casi siempre por error tuyo. Por eso, que Edmund McMillen, su creador, y Nicalis, el estudio indie que le ha ayudado a hacer el remake, anuncien una expansión para el año que viene es una noticia fabulosa, no: lo siguiente.

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El cooperativo de The Binding of Isaac Rebirth, por fin en vídeo

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Cada día que pasa, es un día más en el que The Binding of Isaac Rebirth está más cerca, aunque Edmund McMillen, el creador del juego y una de las mitades del Team Meat, así como Nicalis, el estudio que le está ayudando a hacer este remake en toda regla de su popularísimo roguelike flash, se lo están tomando con calma y se pasan los días poniéndonos los dientes largos con pequeñas demostraciones de lo que es capaz el nuevo juego. Hoy toca el modo cooperativo, que podéis ver en este vídeo.

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Así luce The Binding of Isaac Rebirth

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The Binding of Isaac es una pequeña joya independiente que lleva años robando horas y horas a los ordenadores de medio mundo. Su propuesta, tan adictiva como compleja, profunda y difícil, sigue tan fresca hoy como lo estaba en 2012, cuando lo lanzó Edmund McMillen (padre de Super Meat Boy). Dos años después, y tras una primera y genial expansión, por fin tenemos más datos e imágenes de la segunda: The Binding of Isaac Rebirth.

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