Tim Schafer

La segunda parte de Broken Age llega el 28 de abril

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Ha pasado más de un año –que se dice pronto– desde aquella primera parte de Broken Age, con la que Tim Schafer y el resto de miembros de Double Fine rendían homenaje a las aventuras clásicas y a su propio pasado en LucasArts, ofreciendo un título tan fascinante en su concepto y trama como en su estilismo. La doble aventura de los dos adolescentes atrapados en sus propios mundos ha tardado en confirmar la aparición de su segunda parte, tras no pocos avatares para garantizar su continuidad, pero finalmente Double Fine ha confirmado via Twitter que el pack con las dos partes de Broken Age llegará el 28 de abril, en múltiples plataformas.

Broken Age el 28 de abril

La segunda parte de Broken Age llega el próximo 28 de abril, según ha confirmado Double Fine.

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Day of the Tentacle también será remasterizado

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Da un poco de rabia que los anuncios de juegos que han sido clásicos de PC se hagan en una conferencia sobre una videoconsola, pero no seamos más papistas que el Papa: que Day of the Tentacle Special Edition se anuncie para PS4 y PC es una gran noticia, sobre todo porque va a ser una remasterización de la clásica aventura gráfica al estilo de la que Double Fine ya ha anunciado de Grim Fandango, así que todos contentos a excepción de los usuarios de Xbox One, que madre mía, pobrecitos.

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Double Fine reajusta su plantilla con una cancelación y varios despidos

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Si al leer el titular de esta noticia has empezado a temer lo peor como jugador, es decir, que Double Fine ha cancelado su remasterización de Grim Fandango, respira tranquilo, porque el estudio ha asegurado que el regreso de Manny Calavera no es el proyecto afectado. Pero la realidad es que el estudio de Tim Schafer ha sufrido un serio percance cuando una compañía –sin especificar cuál– ha decidido cancelar el juego que encargó a Double Fine, lo que ha llevado al despido de doce miembros del equipo, que se dice pronto.

Tim Schafer y Double Fine han tenido un percance

La cancelación de un proyecto en desarrollo –sin especificar más– ha llevado a Double Fine, el estudio de Tim Schafer, a despedir a doce de sus miembros.

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La remasterización de Grim Fandango quiere ser muy fiel al original

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LA remasterización de Grim Fandango es la alegría de todo pecero desde que anunciara para PS4 en el E3 de 2014 y, poco después, Tim Schafer dijera que también saldría en PC. ¡Que solo faltaba! El caso es que, aunque aún no tenemos ni una sola imagen del juego en movimiento, que es lo que necesitamos para fiarnos de que todo va bien, Double Fine jura que están siendo tremendamente fieles al juego original.

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Ron Gilbert pasa por un bloqueo creativo

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Ron Gilbert, programador y creador de Monkey Island, está atravesando un período de bloqueo o, más bien, de hiperactividad creativa. Aprovechando el décimo aniversario de su blog Grumpy Gamer, Ron ha reprogramado la plataforma y ha creado un nuevo tema, inspirado en la línea de comandos del Commodore 64, en el que es un experto —es un hecho muy conocido que fue contratado en Lucasfilm Games para pasar varios de los primeros juegos de la empresa desde el Atari 800 al ordenador de Commodore.

La primera escena de Monkey Island 2 es la mejor manera de continuar la serie.

¿Quién no se ha sentido humillado personalmente cuando (spoilers) llega Largo Lagrande y nos quita el tesoro?

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¡Por supuesto que Grim Fandango volverá al PC!

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Pues sí, se ha confirmado que Grim Fandango volverá al PC en ese remake/puesta al día técnica de la última gran aventura de LucasArts en su edad de oro. Cuando se anunció sorpresivamente en la conferencia de Sony en el E3, extrañó mucho que no se hiciera mención de otras versiones, más allá de la confirmada para PS4, pero claro, el evento era el que era, y la compañía que había amparado a Tim Schafer en el desarrollo tenía sus privilegios en aquel momento…

Grim Fandango volverá al PC

Manny Calavera volverá a asomar su sonrisa en nuestros monitores, con el remake de Grim Fandango ya confirmado por Double Fine y Tim Schafer.

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SCUMMVM empieza las pruebas para lanzar la versión 1.7

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Uno de los mayores héroes de las aventuras gráficas, Tim Schafer, anda por España esta semana (GameLab 2014) supongo que presumiendo de Broken Age: Acto 1, entre otras cosas. A su vez, los desarrolladores de SCUMMVM, el emulador de juegos clásicos para sistemas modernos, pide a sus usuarios más dedicados que prueben la última versión (1.7.0) antes de lanzarla al gran público.

SCUMMVM versión 1.7 preliminar.

La última versión de SCUMMVM ya se puede descargar y probar para contribuir al lanzamiento.

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Broken Age ya tiene segura su continuación

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Broken Age, el regreso a la aventura de Tim Schafer como autor, a través de Double Fine y el crowdfunding, ya tiene asegurada la aparición de su segunda parte, según ha confirmado Schafer hace unos días. Pero, ¿es que no estaba confirmada esa continuación? Pues buena pregunta, amigo… Y la respuesta es: no del todo. Y eso que el triunfo en Kickstarter de la campaña de financiación fue total, pero la cosa no estaba clara. Hasta ahora.

Broken Age tendrá continuación

¿Has jugado el primer capítulo de Broken Age? ¿No? Pues te estás perdiendo una aventura excelente que ya tiene confirmada su segunda parte.

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Broken Age llega mañana para los backers de Kickstarter

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Broken Age, el nuevo juego de Double Fine, con el que el legendario Tim Schafer regresa al mundo de la aventura “point and click”, estará listo mañana en forma de beta para todos sus “backers” –los usuarios que apoyaron el proyecto en Kickstarter–, coincidiendo con el anuncio de la fecha oficial de lanzamiento.

Broken Age disponible mañana como beta

Mañana, martes 14 de enero, Broken Age estará disponible como beta para los más de 80000 “backers” que apoyaron el proyecto de Double Fine en Kickstarter.

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