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Sagas de rol clásicas de PC y su presente (I)

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Si hay un género antiguo en los videojuegos, además de la aventura y el arcade más puro, es el juego de rol. Algunas de las sagas más clásicas de la historia del PC están experimentando un renacimiento en los últimos tiempos y no está de más dar un repaso a algunos de los JDRs que más influyeron, primero en las series japonesas más pioneras, allá por mediados de los 80, y luego de vuelta en occidente en multitud de juegos más modernos de distintos géneros. Como los derechos de los títulos han dado tantos tumbos durante estos treinta años, ya no suelen estar en manos de los autores, por lo que podemos hablar de secuelas oficiales y secuelas espirituales, casi en cada caso.

Akalabeth es la precuela de la saga de rol Ultima.

Estos son los increíbles gráficos del modo de exploración de mazmorras de Akalabeth, primer título de Ultima.

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Underworld Ascension, la mazmorra desconocida

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Ayer día 1 de Julio OtherSide Entertainment presentó Underworld Ascension. Este nuevo estudio está dirigido por Paul Neurath, director creativo y uno de los fundadores del famosísimo e influyente estudio Looking Glass Technologies. ¿Que no te suenan? Ahí van unos cuantos nombres: Ultima Underworld, System Shock, Flight Unlimited y Thief. Reconozco que he metido Flight Unlimited en la lista porque representó una increíble experiencia para mí, el primer juego de aviones que me hacía sentir en el aire. Además, Paul Neurath participó como diseñador en todos ellos. A la gente de Looking Glass no sólo se le daban bien los juegos en primera persona, sino que su especialidad era la inmersión.

Ultima Underworld, uno de los mejores juegos de rol de la historia.

Reconozco que he arrancado el juego sólo para sacar este pantallazo y, al final, he estado jugando 40 minutos.

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